Skip to main content

Бридж

Нет ответов
Аватар пользователя Aven
Не в сети
Гражданин
Зарегистрирован: 08.05.2007
Сообщения: 1318
Баллы: 1375
Бридж

"Да ты азартен , Парамоша..."
М.Булгаков. "БЕГ".

ЕСЛИ ВЫ МОЛОДЫ И ИНТЕРЕСУЕТЕСЬ КАРТАМИ ...
ЕСЛИ ВЫ ЖЕЛАЕТЕ ПРИОБРЕСТИ НОВЫХ ЗНАКОМЫХ ...
ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В ШАХМАТЫ ИЛИ ПРЕФЕРАНС ...
ЕСЛИ ВЫ ЗАНИМАЕТЕСЬ БИЗНЕСОМ ...
ЕСЛИ ВЫ ИЛИ ВАШИ ДЕТИ ИЩЕТЕ ИНТЕРЕСНОЕ ХОББИ ...

ТО ЭТА КНИГА ИМЕННО ДЛЯ ВАС!

"ПОСОБИЕ ДЛЯ ТЕХ , КТО НА ПРАКТИКЕ ХОТЕЛ БЫ ОЦЕНИТЬ
ПРЕЛЕСТЬ СПОРТИВНОГО БРИДЖА"

г.ДЕСНОГОРСК 1994 г.

ДЕСНОГОРСКАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "БРИДЖ-КЛУБ"
РАСПРОСТРАНЯЕТ ЭТО ИЗДАНИЕ С ЦЕЛЬЮ ПОПУЛЯРИЗАЦИИ
ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЙ КАРТОЧНОЙ ИГРЫ - БРИДЖ.

ИНФОРМАЦИЯ НА МАГНИТНЫХ ДИСКАХ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ БЕСПЛАТНО!
СПРАВКИ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ В ДЕСНОГОРСКОМ БРИДЖ-КЛУБЕ

Дом Творчества каждую среду - с 19 до 22 часов,
воскресенье - с 17 до 21 часов.

СОДЕРЖАНИЕ: стр.

§1 СТОИТ ЛИ ЧИТАТЬ или ПРЕДИСЛОВИЕ. 1
§2 НЕКИЕ ОБЩИЕ ИЗМЫШЛЕНИЯ НА ТЕМУ БРИДЖА. 1
§3 ТОРГОВЛЯ. 2
§4 РОЗЫГРЫШ. 6
§5 ПООЩРЕНИЯ И НАКАЗАНИЯ. 7
§6 ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ ТОРГОВЛИ. 14
§7 СИСТЕМА ТОРГОВЛИ "ОБЩИЙ ЯЗЫК". 19
7.1. СИЛЬНЫЕ ОТКРЫТИЯ. 19
7.2. СЛАБЫЕ ОТКРЫТИЯ. 20
7.3. ДРУГИЕ ВОЗМОЖНЫЕ ОТКРЫТИЯ. 20
7.4.ПРОДОЛЖЕНИЕ ТОРГОВЛИ ПОСЛЕ ОТКРЫТИЯ 1т. 20
7.5.ПРОДОЛЖЕНИЕ ТОРГОВЛИ ПОСЛЕ ОТКРЫТИЯ 1б. 23
7.6.ПРОДОЛЖЕНИЕ ТОРГОВЛИ ПОСЛЕ ОТКРЫТИЯ 1ч (1п). 23
7.7.ПРОДОЛЖЕНИЕ ТОРГОВЛИ ПОСЛЕ ОТКРЫТИЯ 1БК. 24
7.8.ПРОДОЛЖЕНИЕ ТОРГОВЛИ ПОСЛЕ СЛАБЫХ ОТКРЫТИЙ. 25
§8 КОНКУРЕНТНАЯ ТОРГОВЛЯ. 26
§9 СИГНАЛЫ НА ВИСТЕ. 28
§10 НЕМНОГО О ПРИЕМАХ РОЗЫГРЫША. 29
§11 ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ. 32
§12 ПРОЩАЛЬНЫЙ. 38
§13 РЕКОМЕНДАЦИИ.

- 1 -

§1 СТОИТ ЛИ ЧИТАТЬ или ПРЕДИСЛОВИЕ.

АНЕКДОТ:
Роббеp в санатоpии. Подходит отдыхающий.
- Во что это вы игpаете?
- О, эта игpа называется БРИДЖ!
- И сложная игpа?
- Еще бы! Мы уже 20 лет игpаем, но все еще многое неясно.
- Так почему вы не нашли чего-нибудь попpоще!

Да просто потому , что не всегда самое простое есть самое
интересное.
Было славное время студенчества , мы дружно изучали и
практиковались в "Фараона" , "Кинга" , "Преферанс" , "кубик
Рубика" , "Покер" , "Го" , и во многих других развлечениях ума ,
которые так необходимы для распознавания и развития своих
возможностей и способностей.
Однако , столкнувшись на своем жизненном пути с бриджем ,
мы заметили , что все остальное словно отошло на второй план.
Потому что бридж дает гораздо больше. Помимо поистине
бесконечного развития своего интеллекта , эта игра дает
возможность постоянно бороться с "везением" и "невезением" ,
пытаясь загнать их в управляемые вероятностные схемы ,
фантазировать и сдерживать свои фантазии , учиться общению со
своими парнерами по игре и заниматься самовоспитанием.
Игра доступна всем , правила ее просты , однако научиться
хорошо играть довольно непросто , и это отпугивает многих
новичков. Поэтому автор этого издания взял на себя скромную
миссию популяризатора , рекламного агента , зазывалы ,
приглашающего познать неизвестное , приобрести недостающее Вам в
жизни хобби , украсить Ваш семейный досуг или скучную
общежитскую жизнь , приобрести новых друзей , получить
возможность установить деловые связи и многое другое.
Автор издания не претендует на профессиональное описание
бриджевых положений. Наоборот , была сделана попытка написать
все простым и доступным языком , дать представление о самых
необходимых для игры понятиях , которые будут легки для
понимания и школьника , и пенсионера , и занятого человека , и
тем более - для тех , кто давно хотел познакомиться с бриджем и
стать одним из сопричастных к этому прекрасному миру.

§2 НЕКИЕ ОБЩИЕ ИЗМЫШЛЕНИЯ НА ТЕМУ БРИДЖА.

В своих рассуждениях я буду исходить из того , что Вы ,
уважаемый читатель , ни разу не держали в руках карты и не
знакомы с карточной терминологией. Поэтому , вероятно , стоило
бы начать как раз с тех терминов , которыми мы будем в
дальнейшем манипулировать.
Для игры в бридж используется большая карточная колода в
52 карты (в каждой из мастей по 13 карт: от 2 до туза) и четыре
человека.Масти именуются следующим образом:
т - трефа, б - бубна, ч - черва, п - пика.
Человеки именуются бриджистами.

- 2 -

--------------------------------------------------------------¬
¦ Кстати , анекдот: ¦
¦ - Говоpят, ты научил свою жену игpать в бpидж? ¦
¦ - Да. И это была великолепная идея - в пpошлую сpеду, ¦
¦ напpимеp, я с сыном выигpал у нее с дочеpью почти¦
¦ половину своей заpплаты. ¦
L--------------------------------------------------------------
В каждой из мастей установлено "старшинство" карт , т.е.
, одна из двух карт масти всегда "старше" , "сильнее" другой.
Старшинство естественное:
2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < Вал. < Дама < Кор. < Туз
Старшинство бриджистов правилами не устанавливается (но
зато легко определяется по паспорту или "на глазок").
Если на стол будут выложены две карты одной масти , то
поскольку одна из них старше , она "убьет" более младшую , или ,
если выразиться не столь кровожадно , - "захватит в плен". На
языке бриджа это называется "БРАТЬ ВЗЯТКУ" (что , конечно же ,
не имеет никакого отношения к Уголовному Кодексу). Правда , при
игре в бридж на стол выкладываются не по две , а сразу по четыре
карты , но ведь это уже не важно , поскольку "самая старшая"
карта и в этом случае "убьет" или "заберет" три более младших
карты.
В бридж играют всегда только вчетвером: двое - на двое. В
этом прелесть игры (поскольку у Вас открываются большие
возможности для общения с Вашим партнером , как , впрочем , и с
вашими оппонентами) , но и некоторая трудность (так как собрать
в наше время сразу четверых свободных от проблем людей зачастую
весьма затруднительно).
Игроки рассаживаются за игровой стол с четырех сторон:
партнеры садятся на противоположные стороны. Каждый игрок , сев
за стол получает свое игровое имя - Nord(Норд) , East(Ост) ,
South(Зюйд) , West(Вест) в соответствии с расположением сторон
света. Поэтому партнеры сидят на линии норд-зюйд (NS) и на линии
ост-вест (EW) соответственно. Перед каждой игрой колода карт
тусуется (перемешивается) и раздается на четверых по 13 карт
каждому. Сдавать следует только правой или левой (если Вы левша)
рукой по одной карте , по часовой стрелке , начиная с игрока ,
сидящего слева от сдающего (однако , если игроки не возражают ,
Вы можете сдавать и по нескольку карт сразу , и двумя руками по
очереди , и с закрытыми глазами , и сидя на шкафу)
Каждый игрок , получив карты , берет их в руку ,
раскладывает для удобства по мастям (каждую масть по старшинству
карт) и ... начинается игра.
Игра состоит как бы из двух частей: торговли и розыгрыша.
Каждая из них по-своему интересна и дает простор для творчества
и эмоциональных переживаний , которыми так прекрасен бридж.

§3 ТОРГОВЛЯ.

Сразу успокою - никоим образом не возникнет проблемы
неплатежей и налогов.Однако , это все равно самый сложный для
понимания начинающих игроков этап , на котором многие
разочаровываются в бридже , так и не познав его , поэтому , с
него и начнем.

- 3 -

На этапе торговли каждый из игроков оценивает свою
карту с точки зрения возможного контракта и используя допустимые
в торговле заявки пытается "передать" информацию своему партнеру
, получая от него в свою очередь , предложения о возможных (с
точки зрения партнера) контрактах.Звучит непонятно , не правда
ли?
Не пугайтесь , все гораздо проще.
Что такое "КОНТРАКТ"? Это некое "обязательство" , которое
берут на себя партнеры , вызов , перчатка , брошенная в лицо
оппонентам , если хотите. Выставляя контракт , партнеры как бы
сообщают своим оппонентам , что они собираются взять некоторое
количество взяток: семь , восемь или даже все тринадцать
возможных. Считается , что набрать 6 взяток сможет и дурак ,
поэтому торговля начинается с намерений игроков взять , как
минимум , семь или больше взяток.
При этом они сразу же называют масть , которая будет
"КОЗЫРНАЯ МАСТЬ" , либо оговаривают , что козырной масти не
будет. От заявки козырной масти (либо контракта с отсутствием
козырной масти) зависит и количество возможных взяток (это мы
увидим на примерах несколько позднее , ограничившись пока общими
формулировками).
Итак , игра началась. Первым в торговле делает заявку
игрок , раздавший карты(затем по очереди каждый из игроков ,
сидящих за ним по направлению часовой стрелки). Он либо говорит
"ПАС" , что означает его нежелание брать на себя контрактные
обязательства (ввиду доставшейся ему "плохой" карты) , либо
заявляет один из возможных контрактов.
Сколько всего возможных контрактов? Столько , сколько
возможно набрать взяток: 7,8,9,10,11,12 или 13. Поскольку
намереваясь взять какое-то количество взяток , игрок указывает
еще и козырную масть (т , б , ч или п ) или отсутствие козырной
масти (БК - без козырей) , то возможных контрактов в бридже
может быть , как легко догадаться , всего 7 x 5 = 35.
ТАБЛИЦА ВОЗМОЖНЫХ КОНТРАКТОВ
------------------T---------------T----------------------------¬
¦ Уровень торговли¦ кол-во взяток ¦ Возможный козырь ¦
+-----------------+---------------+-----T-----T-----T-----T----+
¦ ¦ ¦ т ¦ б ¦ ч ¦ п ¦ БК ¦
+-----------------+--------------T******************************
¦ 1 ¦ 7 ¦* 1т ¦ 1б ¦ 1ч ¦ 1п ¦1БК *
+-----------------+--------------+*-----+-----+-----+-----+----*
¦ 2 ¦ 8 ¦* 2т ¦ 2б ¦ 2ч ¦ 2п ¦2БК *
+-----------------+--------------+*-----+-----+-----+-----+----*
¦ 3 ¦ 9 ¦* 3т ¦ 3б ¦ 3ч ¦ 3п ¦3БК *
+-----------------+--------------+*-----+-----+-----+-----+----*
¦ 4 ¦ 10 ¦* 4т ¦ 4б ¦ 4ч ¦ 4п ¦4БК *
+-----------------+--------------+*-----+-----+-----+-----+----*
¦ 5 ¦ 11 ¦* 5т ¦ 5б ¦ 5ч ¦ 5п ¦5БК *
+-----------------+--------------+*-----+-----+-----+-----+----*
¦ 6 ¦ 12 ¦* 6т ¦ 6б ¦ 6ч ¦ 6п ¦6БК *
+-----------------+--------------+*-----+-----+-----+-----+----*
¦ 7 ¦ 13 ¦* 7т ¦ 7б ¦ 7ч ¦ 7п ¦7БК *
L-----------------+--------------+******************************

- 4 -

Например: игрок считает , что его карта "хорошая" , у
него есть длинная (например , 5 карт) масть (например , б) ,
поэтому он заявляет не "ПАС" , а "1 бубна" , что означает
следующее : если торговля закончится на этом контракте , то
игрок вместе с его партнером должен будет набрать 7 взяток в
козырной игре , где козырной мастью будет бубна (для удобства в
заявке указывается не количество взяток , а уровень торговли ,
что , впрочем , означает одно и то же).
После сделанной одним из игроков заявки , право высказать
свое мнение о предстоящем контракте переходит к следующему
игроку. Он также вправе либо сказать "ПАС" , показывая свое
нежелание (а может и неумение - кто знает?) бороться за контракт
, либо назначает другой контракт (учитывая заявки ранее
сделанные противниками и его партнером). Однако , очередной
контракт , который может быть объявлен в торговле , обязан быть
старше , чем уже названный ранее. Может быть заявлен контракт
либо с большим количеством взяток , либо с тем же количеством
взяток , но с более "старшим" козырем. Поэтому , как Вы уже
догадались , масти карт (так же как и сами карты внутри одной
масти) тоже имеют некое "старшинство". Оно выглядит следующим
образом:
т < б < ч < п < БК
Это старшинство является условным и учитывается лишь в
торговле с целью избежать в ней бесконечных повторений заявок.
Торговля идет по кругу столько , сколько необходимо
игрокам (не по времени , а по количеству заявок) для того ,
чтобы получше понять карты своих партнеров. Постепенно
заявляются все более и более высокие контракты. Спасовавший
ранее игрок , получив слово на следующем круге торговли ,может
"взбодриться" заявками своего партнера и попробовать предложить
какой-нибудь контракт.
Заканчивается торговля тогда , когда после заявки игрока
трое остальных игроков "сПАСовали". Последний (перед тремя
пасами) названный в торговле контракт и является окончательным.
Та пара игроков , которая заявила этот контракт, называется
"РАЗЫГРЫВАЮЩИЕ" , их оппоненты называются "ВИСТУЮЩИЕ". Из двух
разыгрывающих один тоже "главнее" другого. Это тот из партнеров
, кто первым в ходе торговли заявил масть , ставшую в конечном
итоге козырной (или первым сказал БК , если разыгрывается БК -
контракт). Если говорить еще точнее , то он один за столом
называется "РАЗЫГРЫВАЮЩИЙ" , его же партнеру достается на время
этой сдачи несколько неприятная , но вполне официальная кличка
"БОЛВАН". Чем они отличаются между собой , Вы узнаете при
ознакомлении со стадией игры "РОЗЫГРЫШ".

- 5 -

А вот у меня тут для Вас припасено несколько примеров торговли:
---------------------T---------------------T--------------------¬
¦ пример1 ¦ пример2 ¦ пример3 ¦
¦ ------- ¦ -------- ¦ ------- ¦
¦ N E S W ¦ N E S W ¦ N E S W ¦
¦ пас 1ч 1п пас ¦ пас пас пас 1б ¦ 1т пас 1б пас¦
¦ пас 1БК пас 2ч ¦ пас пас пас ¦ 1БК пас 4БК пас¦
¦ пас пас пас ¦ ¦ 5БК пас 7БК пас¦
¦ ¦ ¦ пас пас ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ Контракт: 2ч ¦ Контракт: 1б ¦ Контракт: 7БК ¦
¦ Разыгрывает E ¦ Разыгрывает W ¦ Разыгрывает N ¦
¦ Пара NS вистует ¦ Пара NS вистует ¦ Пара EW вистует ¦
L--------------------+---------------------+---------------------
А вот к месту и один из бриджевых анекдотов , который Вы
теперь уже наверняка сможете оценить:
Политбюро играет в бридж:
- Сталин : 'Адна пыка'
- Молотов : 'Две червы'
- Берия : 'Пас'
- Маленков : 'Четыре червы'
- Сталин : 'Адна пыка'
- Молотов : 'Пас'
- Берия : 'Пас'
- Маленков : 'Пас'

Задача разыгрывающей пары - взять заявленное ими
принародно количество взяток (а повезет - и прихватить лишних) ,
задача "злобствующих" оппонентов - добиться "ПОДСАДА" контракта
, т.е. постараться сделать все возможное , чтобы утереть нос
зазнавшимся разыгрывающим и не дать им набрать заявленное
количество взяток.
Итак , обобщая вышесказанное об этапе торговли , можно
заключить , что в ходе торговли обладая арсеналом допустимых
заявок лишь в виде "ПАС" или "какой-нибудь контракт" партнеры
должны определить как можно точнее:
- сколько взяток смогут они взять? (кстати , забыл
сказать , что раз они партнеры , то и взятки у них общие - по
окончании розыгрыша набранные партнерами взятки суммируются);
- какая из мастей у них самая длинная? (чтобы именно с
помощью козырей в этой масти получить побольше взяточек);
- какой самый оптимальный контракт заявить? (надо сказать
, что разные контракты и "поощряются" по-разному , но принцип
такой: чем выше контракт , тем больше очков за него можно
получить).
Задача , казалось бы нереальная. Если свои карты еще
можно как-то оценить , прикинуть сколько взяток можно
"наскрести" , какую масть предпочесть в качестве козыря , то как
догадаться с чем там затаился Ваш партнер?
Для разрешения этой проблемы изворотливое человечество
придумало следующее: заложить в возможные заявки некий смысл ,
договоренность , чтобы используя ту или иную последовательность
заявок описать себя партнеру и умудриться вовремя остановиться в
нужном контракте.

- 6 -

Тайный смысл , вложенный в заявки можно было бы назвать
"система договоренности между партнерами" , которая в бридже
именуется проще: "СИСТЕМА ТОРГОВЛИ". Сколько играет пар в мире ,
столько и систем торговли , так как у каждой из них свои
условности , свои предпочтения и хитрости. Однако почти все
новички начинают играть в бридж , взяв на вооружение какую -
нибудь из существующих стандартных систем. В этой небольшой
книжице (я бы даже сказал книжонке) я приведу Вам одну из
наиболее простых и понятных систем торговли "ОБЩИЙ ЯЗЫК" ,
который вполне позволит Вам с партнером с наглой физиономией
выигрывать некоторые раздачи даже у чемпионов мира.

§4 РОЗЫГРЫШ.

Итак , торговля завершилась , все четыре игрока знают
выставленный контракт , а одному из них надо его реализовать.
Первым ходит (т.е. кладет на стол одну из своих карт)
игрок , сидящий слева от разыгрывающего. После его выхода
партнер разыгрывающего ("болван") раскрывает все свои карты ,
выкладывает их на стол перед собой (в вертикальные по мастям
столбики) так чтобы их хорошо было видно и разыгрывающему и
оппонентам. Болван фактически выбывает из игры , лишаясь
собственной инициативы , и выполняет лишь указания
разыгрывающего положить ту или иную карту.
---------------------------------------------------------------¬
¦ АНЕКДОТ - бывальщина: ¦
¦ Недавно на междунаpодном туpниpе в Австpалии Фелисити Бел ¦
¦ заказал большой шлем без козыpной дамы. Выкладывая каpты ¦
¦ на стол, он сказал своему паpтнеpу:"Шеpше ля фам!". ¦
¦ Контpакт был выигpан, но оппоненты вызвали судью - "Они ¦
¦ использовали нелегальную инфоpмацию, обpащаясь дpуг к ¦
¦ дpугу не на английском языке!" ¦
L---------------------------------------------------------------
Разыгрывающий просит партнера положить из его открытых
карт одну , продолжая ход , сделанный оппонентом. Затем одну из
своих карт выкладывает второй оппонент (сидящий справа от
разыгрывающего) , и завершает цикл сам разыгрывающий , кладя
одну из карт , находящихся у него в руке.
Таким образом , на столе перед каждым игроком лежат по
одной открытой карте. Остается определить - какая из них "берет
взятку".
В бридже положено на выход игрока класть карту только той
масти , которая нарисована на карте выхода , т.е. если первый
вистующий сделал выход в 2п , то остальные три игрока также
должны положить по одной карте пиковой масти. И лишь если масть
выхода у игрока отсутствует , то он может положить карту любой
другой масти.
Если все положили "В МАСТЬ" , то для всех очевидно: какая
из этих четырех карт старшая , и соответственно - кто из сидящих
за столом игроков получил взятку. После молчаливого согласия по
поводу "везунчика" , взявшего взятку , каждый из игроков
переворачивает свою карту рубашкой вверх и кладет справа от себя
- вертикально , если взятку взял он или его партнер ,
- горизонтально , если взятку взяли противники.

- 7 -

Эти карты больше в игре не участвуют и не открываются ,
игроки с плохой памятью лишь кусают ногти , пытаясь вспомнить
значения выбывших из игры карт.
Если у одного (или нескольких) игроков масти выхода нет ,
то они , как мы помним , могут положить карту любой другой
масти. И вот здесь возможны две ситуации в зависимости от того
какой контракт играется : козырный или бескозырный.
В случае бескозырного контракта все просто: любая карта
(пусть даже туз) другой масти младше карт масти выхода и никак
не сможет забрать взятку.
ПРИМЕР:допустим,игроки в БК - контракте положили по одной карте
E - 2п , S - Kп , W - Tт , N - 3п
Если следовать предыдущим рассуждениям , взятку взял S
, поскольку при пиковом выходе E его карта самая
старшая из всех пиковых на столе.
В случае козырного контракта тоже все просто: при
отсутствии масти выхода можно положить карту козырной масти ,
которая будет старше любой карты других мастей (если , конечно ,
кто-то из игроков не положит еще одну козырную карту , более
старшую чем эта)
ПРИМЕР:допустим,играется контракт 5т. После выхода видим:
E - 2п , S - Kп , W - 2т , N - 3п
Теперь победителем вышел W , поскольку его маленький ко-
зырь все же старше любой карты пикового выхода.
Итак , на первом круге разыграна одна взятка. Счастливый
обладатель поощряется правом сделать очередной ход (если взятку
взяла карта "болвана" , то разыгрывающий берет на себя эту
почетную миссию , однако , ход все равно делается из карт
"болвана") И так 13 раз , пока у всех игроков не кончатся карты.
Конечно , разыгрывающему полегче - ведь он видит и свои
карты , и карты своего партнера , и поэтому имеет возможность
выбирать руку , с которой надо положить карту постарше , а с
какой - помладше. Но и вистующие не дремлют. У них и здесь
работает молчаливая система "договоренностей" , когда
последовательность выкладки карт также передает партнеру
информацию о возможных взятках (эта система обзывается "СИГНАЛЫ
НА ВИСТЕ" и обычно разрабатывается вместе с торговлей)
Вот , собственно , почти все правила бриджа. Все , что
будет сказано дальше - лишь его развитие.

§5 ПООЩРЕНИЯ И НАКАЗАНИЯ.

Как и во всякой игре , в бридже тоже есть свои цели ,
которых пытаются достичь постановкой и розыгрышем контрактов.
Цели эти достаточно меркантильны - набрать как можно больше
очков.
За любой заказанный и сыгранный контракт разыгрывающая
пара получает некоторое количество очков и поэтому , естественно
, стремится в каждой раздаче выставить такой контракт , который
принес бы ей максимально возможное (исходя из возможностей
имеющихся у них карт) очковое приобретение.
Вистующие , в свою очередь , также не остаются в накладе
, поскольку , "ПОДСАЖЕННЫЕ" контракты (когда разыгрывающие не
смогли набрать заказанное количество взяток) приносят им очки в
зависимости от размеров "подсада".

- 8 -

Давайте же ознакомимтся с расценками , введя попутно
несколько новых определений.
МИНОРЫ - это трефовая и бубновая масти.
МАЖОРЫ - это червовая и пиковая масти.
Поскольку первый уровень торговли в бридже - 7 взяток ,
то и очки за сыгранные контракты начисляются за каждую взятку ,
начиная с седьмой (все это введено для удобства).
Стоимость одной взятки в минорных мастях - 20 очков; в
мажорах - 30 очков.Таким образом , заказанный и сыгранный
контракт
1т - стоит: 1 x 20 = 20 очков;
2б - стоит: 2 x 20 = 40 очков;
1п - стоит: 1 x 30 = 30 очков;
5ч - стоит: 5 x 30 = 150 очков , и так далее.
БК - контракты оцениваются также , как и мажорные (по 30
очков за каждую взятку) , за исключением того , что первая (т.е.
седьмая) взятка стоит 40 очков. Таким образом , стоимость
бескозырных контрактов:
1БК - стоит: 40 = 1 x 30 + 10 = 40 очков;
2БК - стоит: 40 + 30 = 2 x 30 + 10 = 70 очков;
3БК - стоит: 40 + 60 = 3 x 30 + 10 = 100 очков и так далее
Для лучшего восприятия приведем таблицу стоимости
всех возможных контрактов:
----------T---------T---------T---------T---------T---¬
¦ 220 ¦ 210 ¦ 210 ¦ 140 ¦ 140 ¦ 7 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦ 190 ¦ 180 ¦ 180 ¦ 120 ¦ 120 ¦ 6 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦ 160 ¦ 150 ¦ 150 ¦ 100 ¦ 100 ¦ 5 ¦
+---------+---------+---------********************+---+
¦ 130 ¦ 120 ¦ 120 * 80 ¦ 80 ¦ 4 ¦
+---------*********************---------+---------+---+
¦ 100 * 90 ¦ 90 ¦ 60 ¦ 60 ¦ 3 ¦
¦**********---------+---------+---------+---------+---+
¦ 70 ¦ 60 ¦ 60 ¦ 40 ¦ 40 ¦ 2 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦ 40 ¦ 30 ¦ 30 ¦ 20 ¦ 20 ¦ 1 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦ БК ¦ п ¦ ч ¦ б ¦ т ¦ ¦
L---------+---------+---------+---------+---------+----
ПРИМ: таблица хотя и показательна , но может напугать
своей громоздкостью , - не бойтесь , это еще не самое страшное.
Итак , каждый заказанный и успешно сыгранный контракт
поощряет разыгрывающих некоторым количеством очков. Это хорошо ,
но маловато - ведь приходится столько волноваться!
Поэтому , в качестве моральной компенсации разыгрывающим
дополнительно к стоимости контракта выплачивается еще и премия
(так бы в жизни...) , которая зависит от количества испытанных
переживаний (а оно , естественно , тем больше , чем более
высоким был заявленный контракт).

- 9 -

Все контракты в бридже делятся на 4 категории:
ЧАСТИЧНЫЕ КОНТРАКТЫ - контракты , стоимость которых менее
100 очков (1-2 БК; 1-3 ч,п; 1-4 т,б - в таблице они отделены
символом "*");
ГЕЙМЫ - контракты , стоимость которых 100 и более очков;
МАЛЫЙ ШЛЕМ (ШЛЕМИК) - любой контракт 6-ого уровня;
БОЛЬШОЙ ШЛЕМ (ШЛЕМ) - любой контракт 7-ого уровня.
Раз существует разница в должностях , то должна
существовать и разница в окладах(каламбур). Так оно есть в жизни
, так оно есть и в бридже: дополнительно к стоимости заказанного
и сыгранного контракта разыгрывающая пара получает премию в
размере:
за частичный контракт - 50 очков;
за гейм - 300 очков;
за шлемик - 500 очков (но , поскольку любой
шлемик является геймом , то не забывайте прибавить и 300
геймовых , что в сумме даст общую премию 800)
за шлем - 1000 очков (+300 за гейм=1300)
Если теперь несколько дополнить предыдущую табличку
расценок , то на душе значительно повеселеет:
----------T---------T---------T---------T---------T---¬
¦ 1520 ¦ 1510 ¦ 1510 ¦ 1440 ¦ 1440 ¦ 7 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦ 990 ¦ 980 ¦ 980 ¦ 920 ¦ 920 ¦ 6 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦ 460 ¦ 450 ¦ 450 ¦ 400 ¦ 400 ¦ 5 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦ 430 ¦ 420 ¦ 420 ¦80+50=130¦80+50=130¦ 4 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦ 400 ¦90+50=140¦90+50=140¦60+50=110¦60+50=110¦ 3 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦70+50=120¦60+50=110¦60+50=110¦40+50=90 ¦40+50=90 ¦ 2 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦40+50=90 ¦30+50=80 ¦30+50=80 ¦20+50=70 ¦20+50=70 ¦ 1 ¦
+---------+---------+---------+---------+---------+---+
¦ БК ¦ п ¦ ч ¦ б ¦ т ¦ ¦
L---------+---------+---------+---------+---------+----
Теперь Вы и сами уже можете понять , почему вместо
"надежного" контракта 1п пара , имеющая более-менее приличную
карту , ставит 4п , а то и все 6п (жадность всегда губит людей).
Вы , наверное , уже заметили частое появление в тексте
устойчивого словосочетания "заказанный и сыгранный контракт" и
подумали: "Неспроста это...". Точно! Неспроста.
Ибо гейм (шлемик , шлем) станет геймом (шлемиком ,
шлемом) лишь тогда , когда он ЗАКАЗАН на соответствующем уровне.
Если , к примеру , Вы в торговле заказали контракт 1б , то даже
взятые Вами в ходе розыгрыша все 13 взяток не превратят его ни
во что иное , кроме ЗАКАЗАННОГО Вами же ЧАСТИЧНОГО КОНТРАКТА ,
правда , с дополнительными "ПЕРЕБРАННЫМИ" взятками.

- 10 -

ПЕРЕБОР контракта тоже премируется , но не столь сильно ,
как ранее: каждая взятка , набранная Вами сверх заказанного
контракта стоит
в т,б - 20 очков; в ч,п,БК - 30 очков.
Таким образом , набрали вы в червовом контракте 13
взяток. Что Вам за это причитается? Смотря какой контракт Вы
заказывали...
- если Вы в торговле заказали 2ч , то Вы получите
(2x30) + 50 + 30+30+30+30+30 = 7x30 + 50 = 260 очков;
- если Вы осмелились заказать 4ч , то Вы получите
(4x30) + 300 + 30+30+30 = 7x30 + 300 = 510 очков;
- если Вы обнаглели и заказали 6ч , то вознаграждаетесь
(6x30) + 300 + 500 + 30 = 7x30 + 800 = 1010 очками;
- ну а если Вы сподобились аж на 7ч , то отхватите аж
(7x30) + 300 + 1000 = 7x30 + 1300 = 1510 очков!
Чувствуется разница? "Еще бы!" - скажете Вы и будете
совершенно правы.
Ну а что же делать если заказнный контракт не сыгран?
Остается радоваться за вистующих. Радость вистующих ,
подсадивших контракт также может быть измерена в очках. Правда ,
здесь разнообразия поменьше:
ЗА КАЖДУЮ НЕДОБРАННУЮ К ЗАКАЗАННОМУ КОНТРАКТУ ВЗЯТКУ
ВИСТУЮЩИЕ ПОЛУЧАЮТ ПО 50 очков.
К примеру , не сыгран контракт 4п , а точнее -
разыгрывающие не добрали 1 взятку (набрав только 9 из 10
необходимых). Разыгрывающие , естественно , не получат ничего ,
зато вистующие приобретут 50 очков.
Теперь Вы и сами уже можете понять , почему вместо
"сомнительного" контракта 4п пара , имеющая более-менее
приличный опыт игры , поставит лишь 3п , а то и всего 1п (лучше
синица в руках , чем очки у оппонентов).
К сожалению , настала пора признаться , что кроме
вышеназванных , в торговле могут применяться еще две заявки -
"КОНТРА" и "РЕКОНТРА". Эти заявки не изменяют установленных
контрактов , но повышают ответственность розыгрыша.
"КОНТРА" - заявка может выставляться в торговле в ответ
на выставленный оппонентами контракт , не изменяя последнего.
Контра подразумевает наказание , уверенность вистующих в
"подсаде" выставляемого контракта. И если контракт действительно
будет "посажен" , то вистующие вместо 50 за каждую недобранную
взятку получат:
100 - за первую недобранную взятку;
200 - за вторую недобранную взятку;
200 - за третью взятку;
300 - за каждую последующую.
Зато , в том случае , если контракт все-таки будет сыгран
, разыгрывающие вознаградятся следующими поощрениями:
- стоимость контракта удваивается , что приводит к
значительному снижению геймового уровня (к примеру , контракт 2п
, сыгранный на контре , будет стоить не 60 очков , а 120 , что
автоматически переводит его в категорию геймов со всеми
вытекающими последствиями);
- разыгрывающие получают дополнительную премию "за свою
игру на контре" в размере 50 очков;
- каждая лишняя (сверх заказанного контракта) взятка
обойдется разыгрывающим уже в 100 очков.

- 11 -

"РЕКОНТРА" - это уже демонстрация уверенности в
выставленном контракте со стороны разыгрывающих ; заявляется
только на выставленную оппонентами "контру". На реконтре игра
становится еще более ответственной , так как за подсад контракта
вистующие получат:
200 - за первую недобранную взятку;
400 - за 2-ую и 3-ю взятки;
600 - за каждую последующую. Зато у разыгрывающих в
случае удачи:
- стоимость контракта учетверяется (снижая еще ниже
геймовый уровень);
- премия "за свою игру на реконтре" - 100 очков;
- каждая (сверх контракта) взятка оценивается для
разыгрывающих по 200 очков.
-------------------------------------------------------------¬
¦ ПРИМ: Стоит отметить , что использование заявок "контра" ¦
¦ и "реконтра" не прекращает торговлю , и она может как ¦
¦ закончиться на этом , так и продолжаться далее. ¦
L-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------¬
¦ ПРИМ: Несмотря на то , что система подсчета кажется ¦
¦ громоздкой , на самом деле Вы освоите ее достаточно ¦
¦ быстро - после нескольких сыгранных раздач. Так что не ¦
¦ надо отчаиваться! ¦
L-------------------------------------------------------------
Ну и чтобы окончательно "добить" Вас величием бриджа и
закончить со всеми нюансами подсчетов , я расскажу о
"ЗОНАЛЬНОСТИ".
Садясь играть в спортивный бридж (есть еще и не очень
спортивный , называемый РОББЕР) , Вы обнаруживаете перед каждой
раздачей не зависящее от Вас зональное положение Вашей пары. Их
два: либо Ваша пара находится "В ЗОНЕ" , либо "НЕ В ЗОНЕ". В чем
разница?
Только в размере "премиальных" и "наказательных"
расчетов; стоимость самих контрактов не изменяется.
Все таблицы и расчеты , приведенные в тексте были
приведены для положения "НЕ В ЗОНЕ". В зональности "В ЗОНЕ" выше
премии за геймы , шлемики и шлемы , но и "больнее" проигрыши
контрактов. Для того , чтобы внести окончательную ясность , я
предложу Вам итоговые таблицы (обобщающие ранее изложенный
материал):

- 12 -

ТАБЛИЦА 1. Стоимость контрактов.
----------------------------T----T----T----T----T----T----T----¬
¦ ¦ 1 ¦ 2 ¦ 3 ¦ 4 ¦ 5 ¦ 6 ¦ 7 ¦
+---------------------------+----+----+----+----+----+----+----+
¦Трефовый , бубновый - т,б ¦ 20 ¦ 40 ¦ 60 ¦ 80 ¦100 ¦120 ¦140 ¦
+---------------------------+----+----+----+----+----+----+----+
¦Червовый , пиковый - ч,п ¦ 30 ¦ 60 ¦ 90 ¦120 ¦150 ¦180 ¦210 ¦
+---------------------------+----+----+----+----+----+----+----+
¦Бескозырный - БК ¦ 40 ¦ 70 ¦100 ¦130 ¦160 ¦190 ¦220 ¦
+---------------------------+----+----+----+----+----+----+----+
¦ НА КОНТРЕ СТОИМОСТЬ СЫГРАННОГО КОНТРАКТА УДВАИВАЕТСЯ ¦
¦ НА РЕКОНТРЕ СТОИМОСТЬ СЫГРАННОГО КОНТРАКТА УЧЕТВЕРЯЕТСЯ ¦
L---------------------------------------------------------------

ТАБЛИЦА 2. Премии (разыгрывающему) за сыгранный контракт.
----------------------------T----------------T-----------------¬
¦ ¦ НЕ В ЗОНЕ ¦ В ЗОНЕ ¦
+---------------------------+----------------+-----------------+
¦1. ЧАСТИЧНЫЙ КОНТРАКТ ¦ 50 ¦ 50 ¦
+---------------------------+----------------+-----------------+
¦2. ГЕЙМ ¦ 300 ¦ 500 ¦
+---------------------------+----------------+-----------------+
¦3. МАЛЫЙ ШЛЕМ ¦ 500 ¦ 750 ¦
+---------------------------+----------------+-----------------+
¦4. БОЛЬШОЙ ШЛЕМ ¦ 1000 ¦ 1500 ¦
+---------------------------+----------------+-----------------+
+---------------------------+----------------+-----------------+
¦5. ЗА КОНТРАКТ НА КОНТРЕ ¦ 50 ¦ 50 ¦
+---------------------------+----------------+-----------------+
¦6. ЗА КОНТРАКТ НА РЕКОНТРЕ ¦ 100 ¦ 100 ¦
L---------------------------+----------------+------------------

- 13 -

ТАБЛИЦА 3. Премии (разыгрывающему) за перебор контракта.
----------------------------------------T----------------------¬
¦ ¦ ВЗЯТКИ ¦
¦ +------T-------T-------+
¦ ¦ПЕРВАЯ¦ 2,3-я ¦ОСТАЛЬН¦
+-----T---------------------------------+------+-------+-------+
¦ НЕ ¦ ПРОСТОЙ КОНТРАКТ ¦ КАК ЗА ПРОСТУЮ ВЗЯТКУ¦
¦ +---------------------------------+------T-------T-------+
¦ В ¦ КОНТРАКТ ИГРАЛСЯ НА КОНТРЕ ¦ 100 ¦ 200 ¦ 300 ¦
¦ +---------------------------------+------+-------+-------+
¦ЗОНЕ ¦ КОНТРАКТ ИГРАЛСЯ НА РЕКОНТРЕ ¦ 200 ¦ 400 ¦ 600 ¦
+-----+---------------------------------+------+-------+-------+
¦ ¦ ПРОСТОЙ КОНТРАКТ ¦ КАК ЗА ПРОСТУЮ ВЗЯТКУ¦
¦ В +---------------------------------+------T-------T-------+
¦ ¦ КОНТРАКТ ИГРАЛСЯ НА КОНТРЕ ¦ 200 ¦ 300 ¦ 300 ¦
¦ЗОНЕ +---------------------------------+------+-------+-------+
¦ ¦ КОНТРАКТ ИГРАЛСЯ НА РЕКОНТРЕ ¦ 400 ¦ 600 ¦ 600 ¦
L-----+---------------------------------+------+-------+--------

ТАБЛИЦА 4. Премии (вистующим) за подсад контракта.
----------------------------------------T----------------------¬
¦ ¦ НЕДОБРАННЫЕ ВЗЯТКИ ¦
¦ +------T-------T-------+
¦ ¦ПЕРВАЯ¦ 2,3-я ¦ОСТАЛЬН¦
+-----T---------------------------------+------+-------+-------+
¦ НЕ ¦ ПРОСТОЙ КОНТРАКТ ¦ 50 ¦ 50 ¦ 50 ¦
¦ +---------------------------------+------+-------+-------+
¦ В ¦ КОНТРАКТ ИГРАЛСЯ НА КОНТРЕ ¦ 100 ¦ 200 ¦ 300 ¦
¦ +---------------------------------+------+-------+-------+
¦ЗОНЕ ¦ КОНТРАКТ ИГРАЛСЯ НА РЕКОНТРЕ ¦ 200 ¦ 400 ¦ 600 ¦
+-----+---------------------------------+------+-------+-------+
¦ ¦ ПРОСТОЙ КОНТРАКТ ¦ 100 ¦ 100 ¦ 100 ¦
¦ В +---------------------------------+------+-------+-------+
¦ ¦ КОНТРАКТ ИГРАЛСЯ НА КОНТРЕ ¦ 200 ¦ 300 ¦ 300 ¦
¦ЗОНЕ +---------------------------------+------+-------+-------+
¦ ¦ КОНТРАКТ ИГРАЛСЯ НА РЕКОНТРЕ ¦ 400 ¦ 600 ¦ 600 ¦
L-----+---------------------------------+------+-------+--------
Если Вы поняли и запомнили все изложенное , Вы можете
совершенно спокойно садиться за стол и пытаться играть. Можете
даже прийти в ближайший бридж-клуб и пытаться играть там. Однако
, в этом случае Вам необходимо знать (а не додумываться до всего
самому) хоть немного общие принципы торговли и розыгрыша ,
которым более подробно посвящены следующие разделы.

- 14 -

§6 ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ ТОРГОВЛИ.

Как уже отмечалось выше , каждая пара бриджистов проводит
торговлю по-своему. Однако , начинать изучение ее основ лучше
всего (на мой взгляд) с понимания одной из самых простых -
"Общего языка".
Эта система содержит несколько основных принципов ,
уяснив которые , Вы с партнером более-менее точно сможете
выходить на оптимальный для Вашей карты контракт.
Введем понятие "СИЛА КАРТ". Большинство бриджистов мира
используют для оценки силы карт систему "Милтона-Уорка" ,
суть которой сводится к присваиванию каждому онеру (Онер - карта
старше 10) независимо от его масти определенного количества
условных очков:
Валет - 1 РС (один пункт);
Дама - 2 РС (два пункта);
Король- 3 РС (три пункта);
Туз - 4 РС (четыре пункта) , придавая тем самым ,
этим картам определяющую роль во взятии возможных взяток.
СУММА ПУНКТОВ ВАШИХ КАРТ И ЕСТЬ УСЛОВНАЯ ОЦЕНКА СИЛЫ КАРТ.
Легко посчитать , что в каждой масти 10 РС , всего сила
всех карт в колоде - 40 РС. Таким образом , если Вы и Ваш
партнер в сумме обладаете 20 РС , то можно считать , что сила
Ваших карт примерно равна силе карт противников , т.е. , каждая
из пар наберет примерно одинаковое количество взяток при
розыгрыше: 6-7 взяток , т.е. такая сила карт (примерно равная)
позволит Вам сыграть только один из самых минимальных контрактов
(1т или 1б , или 1ч , или 1п , или 1БК) , и искать более высокий
контракт можно лишь при наличии дополнительных "УСИЛЕНИЙ" Вашей
карты.
Считается (опять же - приблизительно) , что 3 РС
гарантируют получение 1-ой взятки ; отсюда следует , что 20-21
РС дают примерно 7 взяток , достаточных для реализации контракта
на 1-ом уровне.
Для обеспечения безопасности торговли устанавливаются
ПРИНЦИП 1: Первым вступает в торговлю значимой заявкой
(отличной от заявки "пас") тот из партнеров , кто имеет в своей
руке 12 РС или более.
ПРИНЦИП 2: После вступления в торговлю своего партнера ,
игрок должен хотя бы один раз сделать значимую заявку , имея в
своей руке 7 РС или более.
Эти два принципа позволяют "не высовываться" в торговле
при наличии слабой карты , и в то же время , не упустить
возможность поискать контракт при наличии карты сильной.
Если в вашей карте недостаточно силы , вы просто
спасуете. А к чему стремиться при наличии карты сильной?
Из практики следует , что для выполнения геймового
контракта (стоимостью не менее 100 очков (см.пред.табл.))
достаточно иметь на двоих с партнером 25-26 РС (и более) , для
выполнения шлемика - 30-31 РС , для выполнения большого шлема -
33 и более пунктов.
-------------------------------------------------------------¬
¦ ПРИМ: Это , конечно , не аксиома , поскольку вот Вам ¦
¦ пример: Вы имеете в своей руке 13 карт одной масти. Сила ¦
¦ карт - всего 10 РС. И даже если Ваш партнер имеет 0 РС , ¦
¦ то все равно , большой шлем у Вас со 100% - гарантией! ¦
L-------------------------------------------------------------

- 15 -

Этот пример дает понятие о втором критерии ценности карты
- "РАСКЛАДЕ". Раскладные ценности играют столь же большую роль в
установлении контракта , как и ценности пунктовые.
ПРИНЦИП 3: Чем длиннее у Вас одна из мастей , тем более
ценной становится Ваша карта вне зависимости от наличия пунктов.
Для приведения вышеназванных ценностей к единому
измерению (все в тех же пунктах) , считают , что каждую карту в
длинной масти , начиная с пятой , можно оценить в 1 РС
дополнительно к пунктам онерным.
ПРИНЦИП 4: Чем короче у Вас одна из мастей , тем более
ценной становится Ваша карта вне зависимости от наличия пунктов.
В этом случае раскладная сила оценивается следующим
образом:
за дублет в одной из мастей (всего две карты в масти) можно
прибавить к своей онерной силе еще 1 РС;
за синглет (всего 1 карта в масти) - 2 РС;
за ренонс (отсутствие масти) - 3 РС.
Однако , следует Вас вовремя предостеречь: РАСКЛАДНЫЕ
ЦЕННОСТИ КАРТ ИГРАЮТ РОЛЬ ТОЛЬКО ПРИ РОЗЫГРЫШЕ КОЗЫРНЫХ
КОНТРАКТОВ.
При бескозырных контрактах первоочередное значение имеет
НАЛИЧИЕ ФИГУРНЫХ КАРТ В КАЖДОЙ ИЗ МАСТЕЙ (и , соответственно , -
примерно равная длина каждой масти).
Всвязи с этим , на первом этапе торговли (поиск масти
контракта) учитываются только онерные ценности , и лишь после
определения будущего козыря , можно "добавлять" себе раскладные
ценности , позволяющие "поднимать" контракт на более высокий
уровень.
Приведем несколько иллюстраций к только что сказанному.
Предположим , что Вы - "норд" , Ваша карта:

п Т К 3 2
ч Т К 3 2
б Т К 4
т 3 2

Онерная сила Вашей карты - 21 РС. Раскладная - 1 РС (за
трефовый дублет).
Вроде бы достаточно много , так как если у Вашего
партнера найдется ходя бы 4-5 РС , то вполне возможно выиграть
гейм. Однако - какой? Козырный (в этом случае сыграют роль и
раскладные ценности) , или бескозырный (в этом случае Ваш трефа
- лишь опасность для подсада контракта , так как противники
могут сразу же начать трефовую атаку и забрать в этой масти
много взяток). Все будет зависеть от карты Вашего партнера.
Если у него окажется карта такого типа:
п 6 5
ч 5 4
б Д 3 2
т Т В 10 9 4
(онерная сила - 7 РС , раскладная - 3 РС) , то легко видеть
, что вдвоем Вы легко справитесь с геймовым контрактом 3БК (взяв
2 пиковые взятки , 2 червовые , 2 бубновые и 4 трефовые взятки.
Легко видеть , что на этой же карте можно играть гейм 5т ,
который противники могут и посадить имея "неудачный" для Вас
расклад .
- 16 -

Если же у Вашего партнера окажется карта типа:

п Д 8 7 6 5 4
ч Д 5 4
б 3 2
т 4

(сила 4 РС + 5 РС раскладных ценностей) , то Вы вряд ли
наберете 9 взяток при розыгрыше бескозырного контракта (сильна
опасность трефового виста оппонентов) , зато наверняка возьмете
12 взяток при пиковом козыре (убив трефу , черву и бубну козырями
партнера) , сыграв малый пиковый шлем ("заиграли" раскладные
ценности обоих партнеров).
Какую масть можно делать козырной? Конечно же , ту , в
которой у Вас имеется явное преимущество перед противниками. Это
преимущество обеспечивается наличием 8 или более карт (на двоих
с партнером) в какой - либо масти.
ПРИНЦИП 5: Игрок , вошедший в торговлю называет сначала
самую длинную свою масть (не короче 5-картной) , затем , при
повторных заявках - более короткие (не короче 4-картных) , либо
делает БК-заявки , показывая партнеру отсутствие возможных
козырных мастей.
Игрок , услышав в торговле от своего партнера заявку
какой - либо масти , суммирует к длине масти партнера количество
карт в этой масти у себя и "ФИТУЕТ" (т.е. , повторяет ,
согласовывает) эту масть , если насчитывает в сумме 8 карт ,
показывая тем самым партнеру "одобрение" сделать данную масть
козырем. Для этого только надо понять: какой длины масть назвал
партнер.
Видя отсутствие достаточной длины , игрок может показать
это своему партнеру либо называнием своей длинной масти , либо
уходом в БК - контракт.
Обычно безрезультативные поиски козырной масти
оканчиваются остановкой в БК - контрактах.
ПРИНЦИП ПОКАЗА МАСТЕЙ (уточнение П.5):
- первое называние масти в торговле определяет ее
5-картную длину , повтор масти этим же игроком - удлиннение на 1
карту;
- из двух 5- , 6- картных мастей называется сначала более
старшая;
- из двух (трех) 4-картных мастей называется более
ближняя по торговле.
ПРИМЕР поиска оптимального контракта:
N
п Д В 3 п 10 7 6 4
ч Т 8 7 5 3 2 W E ч К 10
б Т К б 7 4 3
т 4 3 S т К Д В 10 9

Допустим , торговлю открывает W , противники все время
пасуют.
Итак , у Веста 14 РС , имеется 6-картная черва. Он может
войти в торговлю заявкой 1ч , что сразу же показывает партнеру
наличие , как минимум , 12 РС и 5-картной червовой масти.
У Оста 9 РС , поэтому он должен показать их , сделав
какую - либо значащую заявку (если бы его карта была слабее 7 РС
, он мог бы ответить пасом , отказывая партнеру в продолжении

- 17 -

торговли). Поскольку в названной партнером масти у Оста нет
согласования , он демонстрирует Весту свою 5-картную масть ,
заявляя 2т (что Вест понимает как наличие 7 онерных пунктов ,
отсутствие 3-картной червы и наличие 5-картной трефы у своего
партнера).
Поскольку Вест опасается БК-контракта (слабая трефовая
масть) , не имеет трех треф (для согласования козырем трефы) ,
но имеет удлинение в черве , то он заявляет 2ч, демонстрируя
Осту отсутствие интереса к трефовой масти и удлиняя до 6 карт
показ своей червы (либо , надеясь на трефовые ценности партнера
, может заявить 2БК , демонстрируя наличие фигурных ценностей в
неназванных в торговле мастях и предлагая партнеру поразмыслить
над постановкой гейма 3 БК).
После 2ч партнера Ост может поднять в 3ч , показывая ,
наконец , согласование к 6-картной черве партнера , либо заявить
2п , показывая наличие 4-картной масти , либо спасовать ,
согласившись с червовым козырем и отказавшись от дальнейшего
повышения контракта.
После 2БК партнера Ост может либо спасовать , если
считает свою карту слабой для превращения частички 2БК в гейм
3БК , либо , оценив свою карту "посильнее" , может поднять в 3БК.
Вообще , поглядев повнимательнее на карту , можно сказать
, что и в БК-контракте , и в червовом контракте разыгрывающие ,
скорее всего , получат 9 взяток. При такой оценке
предпочтительнее было "выторговать" 3БК , сыграв геймовую игру.
ПРИНЦИП 6: Для повышения торговли на следующий уровень
игрок , делающий заявку должен учитывать "УРОВЕНЬ БЕЗОПАСНОСТИ".
Уровень безопасности - это "потолок" торговли при Вашей с
партнером суммарной силе карт.
При 21 РС уровень безопасности - 1 БК;
При 23 РС уровень безопасности - 2 БК.
При определении суммарной силы карт следует
ориентироваться на минимум значения заявки партнера (при его
вступлении в торговлю - на 12 РС , при его поддержке Вашего
вступления - на 7 РС). Тот из партнеров , который имеет
дополнительные (к показанным) усиления в своей карте (онерные
или раскладные ценности в 2-3 или более РС) , может выйти на
следующий уровень торговли , "форсируя" партнера , демонстрируя
"призыв" поднимать контракт все выше и выше. Не имея
вышеуказанных усилений , игрок пытается "тормозить" партнера в
торговле , показывая слабость и отсутствие других (кроме
показанных) ценностей в своей карте.
Применение "ТОРМОЗЯЩИХ" и "ФОРСИРУЮЩИХ" заявок в торговле
с учетом "УРОВНЯ БЕЗОПАСНОСТИ" позволяет достаточно точно
определить оптимальный уровень Вашего контракта.

К "ТОРМОЗЯЩИМ ЗАЯВКАМ" относятся:
- "ПАС" - самая сильная тормозящая заявка торговли;
- повтор названной партнером масти без скачка (т.е. , на
следующем ближайшем уровне торговли);
- повтор своей ранее названной масти без скачка;
- называние ближайшего БК - контракта , если нежелательно
применять вышеназванные тормозящие заявки (ввиду превышения
уровня безопасности или ввиду отсутствия согласования с
партнером)

- 18 -

К "ФОРСИРУЮЩИМ ЗАЯВКАМ" относятся:
- называние новой масти без скачка (просит партнера
продолжить торговлю хотя бы еще один круг);
- называние новой масти со скачком - "ФОРСИНГ-ГЕЙМ" (т.е.
, не на ближайшем возможном уровне , а через один уровень)
обязывает партнера продолжать торговлю до установки геймового
контракта;
- называние масти противников (показавших какую-нибудь
свою длинную масть) демонстрирует краткость в этой масти (не
более синглета) и просьбу продолжить торговлю.

Следует помнить , что после заявки партнера торговля
может закончиться , если Вы и оппоненты спасуете. А ведь у
Вашего партнера может быть очень большая сила и он просто хочет
найти Вашу самую длинную масть. Поэтому "ПАС" можно смело
применять , находясь в "СВОБОДНОЙ ПОЗИЦИИ" торговли (т.е. ,
когда после заявки Вашего партнера в торговлю вошли противники и
до Вашего партнера еще один раз дойдет слово) , либо когда Вы
уверены , что названный парнером контракт является оптимальным.
В других случаях надо применять тормозящие заявки.
И наоборот , если у Вас сильная карта , то Вы должны
"взбодрить" слабого партнера форсирующими заявками , чтобы он не
спасовал , не узнав о Вашей карте всю правду - матку.
Есть еще одна категория заявок -"ИНВИТЫ" (приглашения).
Обычно инвит применяется в случае сомнений в выигрыше гейма , и
является просьбой партнеру поставить гейм в случае наличия у
него дополнительных усилений или спасовать - при их отсутствии.
К "ИНВИТАМ" относятся:
- называние масти партнера скачком на предгеймовый
уровень;
- называние своей масти на предгеймовом уровне.

Все заявки в торговле (вне зависимости от Вашего желания)
делятся на два вида: "НАТУРАЛЬНЫЕ" и "НЕНАТУРАЛЬНЫЕ".
"НАТУРАЛЬНЫЕ" заявки - это те , которые несут смысл
показа длины называемой масти.
К "НЕНАТУРАЛЬНЫМ" заявкам относятся все
остальные.Ненатуральные заявки могут иметь смысл вопроса к
партнеру , смысл ответа на вопрос партнера , многозначность
сделанной заявки и т.п.
Например , заявка 4БК многими бриджистами используется
как вопрос партнеру о количестве его тузов (Конвенция "БЛЭКВУД")
, ответы на который делаются по шагам: 1-ый шаг (заявка 5т)
означает наличие 0 или 3 тузов , 2-ой шаг (заявка 5б) - наличие
1 или 4 тузов и т.д. В этом случае и заявка 4БК , и ответ
партнера - ненатуральные заявки.
Ненатуральные заявки торговли принято "АЛЕРТИРОВАТЬ" ,
т.е. - отстукивать по столу , обращая внимание противников на
ненатуральность и скрытый смысл заявки. Алертирование производит
партнер игрока , сделавшего ненатуральную заявку , причем ,
незамедлительно после сделанной заявки. Отсутствие алерта может
привести к судейскому наказанию игроков.
Чем опытнее играющая пара бриджистов , тем больше в их
"лексиконе" ненатуральных заявок , позволяющих расширить
возможности поиска оптимальных контрактов. Одна из систем
торговли так и называется "ТОЧНАЯ ТРЕФА". Она построена на

- 19 -

вопросах-ответах о количестве карт в масти , о наличии фигурных
ценностей в мастях , об их отсутствии и т.д. , но на мой взгляд
, достаточно "непонимаема" для начинающих игроков.
Поэтому в данном руководстве я предлагаю Вам изучить
систему "ОБЩИЙ ЯЗЫК" , большинство комбинаций которого имеют
натуральный смысл.

§7 СИСТЕМА ТОРГОВЛИ "ОБЩИЙ ЯЗЫК".

Все , что написано в этой главе читается с большим трудом
, потому , что очень трудно научить человека есть. Это выглядело
бы примерно так: "Надо взять в правую руку удлиненную часть
ложки (если Вы левша - то в левую) , поднести ее к тарелке ,
погрузить на дно углубленную часть ложки и попробовать
"подцепить" что-нибудь вкусненькое внутрь углубления. Вынуть
ложку из тарелки , держа ее углубленную часть по-возможности
горизонтально и аккуратно нести той же рукой ко рту. Вставив в
рот углубленную часть ложки , высосать из нее доставшуюся добычу
и вынуть ложку изо рта , не выпуская добычи. Затем жевать". И
тому подобное... Так что постарайтесь руководствоваться в первую
очередь своей логикой - и Вы увидете , что Ваши возможные
действия почти всегда совпадают с описанными.
Исходя из предположения , что противники за столом
набрали в свои рты "добычу" и не суются в торговлю назойливыми
заявками , договоримся о первых возможных открытиях:

7.1. СИЛЬНЫЕ ОТКРЫТИЯ.

1т - многозначная заявка ,несущая один из смыслов:
- 12-16 РС , от 5-картной трефы (натуральный смысл);
- 12-15 РС , без 5-картных мастей;
- от 17 РС , с любой 5-картной мастью;
- от 19 РС , без 5-картных мастей.
Последние три смысла - ненатуральны , и заявка 1т никоим
образом не говорит об обязательном наличии хотя бы одной
трефушки. Поэтому , это открытие всегда аллертируется партнером.
1б - 12-16 РС , от 5-картной бубны;
1ч - 12-16 РС , от 5-картной червы;
1п - 12-16 РС , от 5-картной пики.
1БК- 16-18 РС равномерного расклада (в каждой из мастей
не более 4 и не менее 2 карт. Допускаются некоторые случаи
заявки при наличии 5-картного слабофигурного минора).
Последние четыре заявки - натуральны.
Все эти пять открытий описывают Ваши вступления в
торговлю при наличии 12 РС при самом разнообразном раскладе карт
по мастям , что значительно облегчит понимание Вас Вашим
партнером на первой же тренировке.
При выборе заявки открытия не забывайте