Вот решил, из-за отсутствия ситаки, сам попробовать себя на ниве ГМ мастера и представить на суд читателей "форумную" игру по миру Falloutа.( может кого и заинтересует)
Для тех кто не знает, что это такое...
- мастер описывает определённую ситуацию и предоставляет ход игрокам, они по очереди( которую определяет ГМ) отписываются, то есть совершают в письменном виде те или иные действия влияющие на ситуацию в целом. ( во замутил надеюсь кто-нибудь понял :huh: )
- не рекомендуется писать посты коренным образом меняющие ситуацию...например такие:"он вскинул свой верный М60 и встав в полный рост расстрелял не только три с половиной тысячи врагов, но и шальной пулей убил главного злодея, а затем повернувшись к зрителям лицом произнёс "Ал би бек"
- Гм всегда прав, даже если он не прав....
А вот и основное:
Здесь не будет того, что происходило в игре Братство стали, хотя и сюжет вытекает из данной категории. Вот примерно следующая схема, с чего всё начнётся:
Проходит 40 лет после событий, связанных с приходом в мир Жителя Убежища. Армия мутантов бежит на север, спасаясь от полного разгрома войсками Братства Стали. Гоулы, так же покинув Некрополис, мигрируют отдельно от всех, независимо от прочих.
братство Стали тем временем раскалывается на два противоборствующих лагеря. Одни, вместе со старейшинами, настаивают на дальнейшей изоляции Братства, другие же настаивают на преследовании армии Повелителя и открытии новых баз на других территориях. В результате раскола одна из групп покидает братство на 4 дирижаблях...
Начинается генерация персонажа, как и везде:
Инициалы.
Возраст( до 45 лет)
Далее упрощённая схема, выглядящая так:
Сила- 5
Ловкость- 5
Ум- 5
Харизма- 5
Выносливость- 5
Удача- 5
+ 5 баллов на распределение. Допускается доп. баллы за счёт уменьшения начальной цифры.
Схема умений выглядит след. образом:
-Оружие простое (умение стрелять из оружия без применения очереди. В первую очередь умение снайпера. Стрельба из пистолетов, винтовок, ружей, энергетического оружия, кроме лазеров Гатлинга).
-Тяжёлое оружие (стрельба из автоматов, пулемётов, огнемётов и прочей дребедени)
-Бой руками (здесь я объединил не только навыки драться голыми руками, но и холодное оружие, метание гранат и копий).
-Техническое мастерство (незаменимое мастерство в команде- умение починить двигатель, отладить заклинившее оружие, да и умение разобраться со сложными замками. Так же определяет искусство взлома- а вы как думали? )
-Мастерство электроники (программирование, а так же работа со всем электронным, что есть вообще).
-Воровство (умение "прихватизировать" понравившуюся вещь)
-Диалог (полезен при высокой харизме. При низкой можно добиться желаемого, но скорее, запугав. А перс с низкой силой и харизмой вообще не добьётся).
-Путешественник (умение находить путь и видеть опасности).
Прошу всех кто заинтересовался оставлять посты тут же и пожалуйста не флудите
Игра начнётся если наберётся хотябы три-четыре человека.