Skip to main content

Помощ

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Помощ

я вот тут в инете поискал и нашол такое чудо Smile L2informer C4 Это новый информер с дропом под С4 как раз для нас и тама много всего полезного Smile проверил вроде все по базам сходиться Smile Пишите скину я бы ево куданить скинул просто не знаю куда но очень полезная штука Smile

Пока сижу в ДС можете скачать у меня я тама так же STAS

Аватар пользователя badangel
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 12.09.2006
Сообщения: 677
Баллы: 761
Помощ

кидай байкеру на фтп или мне в аплоад:
ftp://biker.centr.lan
ftp://badangel.centr.lan

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Помощ

Скинул сюда ftp://biker.centr.lan/Upload/l2informer_v1.3_c4/ качайте Smile

Аватар пользователя Punisher
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 10.01.2007
Сообщения: 417
Баллы: 420
Помощ

"Stas" пишет:

я вот тут в инете поискал и нашол такое чудо Smile L2informer C4 Это новый информер с дропом под С4 как раз для нас и тама много всего полезного Smile проверил вроде все по базам сходиться Smile Пишите скину я бы ево куданить скинул просто не знаю куда но очень полезная штука Smile

Пока сижу в ДС можете скачать у меня я тама так же STAS

В твоей версии есть описания квестов на профы?У меня вот давно она стоит замечательна прога...

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Помощ

Скачай и посмотри, я еще в ней сильно не копался, но квесты есть правда не на руском Smile

Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 29.08.2006
Сообщения: 101
Баллы: 101
Помощ

Слухай а по мирке сможеш скинуть Smile а то городской дс у мя нету)))

Аватар пользователя ТраХторист
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 19.11.2006
Сообщения: 106
Баллы: 106
Помощ

"Dukalis" пишет:

Слухай а по мирке сможеш скинуть Smile а то городской дс у мя нету)))

Если у тебя нет связи с городом по дс то и по мирки не будет тоже.

Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 29.08.2006
Сообщения: 101
Баллы: 101
Помощ

"ТраХторист" пишет:

Если у тебя нет связи с городом по дс то и по мирки не будет тоже.

я с урмз нам просто порты отключили иза большой загрузки сети (пинг с городом большой)по мирке можно но скорость маленькая

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Помощ

Дукалис, найди меня в игре, состыкуемься мож че и получиться, ники D1, 6o4ka, devka, SPS, S.

Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 29.08.2006
Сообщения: 101
Баллы: 101
Помощ

"Stas" пишет:

Дукалис, найди меня в игре, состыкуемься мож че и получиться, ники D1, 6o4ka, devka, SPS, S.

Ну эт просто я тя часто вижу ))

Аватар пользователя VanDemon
Не в сети
Новенький
Зарегистрирован: 29.08.2006
Сообщения: 52
Баллы: 52
Помощ

а можете выложить русский информер. если такой существует

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Помощ

В моем информере меню переведено Smile а все остальное (квесты и скилы восновном) на англ языке да и тебе не надо же руское имя моба или ресурсы по руски Smile информер нужен просто как дроп база Smile

vip
Аватар пользователя vip
Не в сети
Новенький
Зарегистрирован: 16.11.2006
Сообщения: 21
Баллы: 21
Помощ

этот информер надо куда кидать в какую папку (а пкрквод и всё такое будет в игре или тока так как обычная вспомогательная програма?

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Помощ

L2informer это отдельная программа с базами и знанием про lineage2 она не зависима от твоего клиента, ты ее запускаеш, а дальше сам все увидиш Smile

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Вот решил поделиться инфой, сюда буду выкладывать по возможности, все что знаю сам.

3 профа - фишечки

Квесты на 3-ю профессию могут быть разделены на 3 основных части, это касается всех классов:

1) Квест с 74 лвла - первая часть квеста на лучший компонент - награда: кристалл - убить 3 типа агрессивных мобов;

2) квест с 74 лвл - объединившись с Verka или Ketra добраться (перейти на) до уровня 2 (уровень 1: 100 квестовых предметов с солдат, уровень 2: 100 капитанов + 200 солдат)

Чтобы перейти на 76 лвл

3) На уровне 76 выполняйте остатвшийся квест и переходите к последней части, которая заключается в том чтобы убить 700 мобов в области Shrine of Saint

Самый полезный источник информации: используя внутриигровое меню кликните на квест на 3-ю профессию, откройте список подквестов, это во многом вам поможет, т.к. появляется метка на карте которая показывает куда вам нужно идти.

Совет для выполнянения квеста Eva''s Saint: когда убиваете мобов в области Ketra camp, используйте заклинания против нежити (усыпите двух миньонов и используйте заклинания против нежити на боссе) <--- ВАЖНО: вы должны быть оббафаны до битвы, т.к. если ктолибо поможет вам во время сражения, вам прийдется начать сражание сначала.

Совет для всех: когда будете делать часть квеста в Saint''s Valley: берите с собой хилера!!! Мобов вы должны убивать только сами.

Совет для 700 мобов: Мы можете привести целую толпу людей которые будут помогать вам убивать, но когда квестовый мобв (финальный моб) появится вы должны убить и добить его самостоятельно (никто другой не должен прикасаться к этому мобу!) и никто не должен вас ни лечить ни бафать, в противном случаем вам прийдется начинать убивать 700 мобов с самого сначала. Бафайтесь перед 700 мобом. Эта часть возможно сложнее для хилеров. Вы будите вынуждены хилять себя несколько раз, чтобы убить моба с помощью Soul Bow с полными бафами. SR может убить моба за 3-5 удара.

Совет для альянса с Verka или Ketra: никогда не находитесь в пати которая атакует ваш альянс или все ваши квестовые предметы будут утрачены, это случится даже в том случае если атакуете не вы, а кто-либо из членов вашей пати.

Ну и наконец стартовые нпс для все классов:

HUMAN FIGHTER

Hell Knight......................Hardin’s Academy (Dark Knight Mordred)
Phoenix Knight...................Town of Aden (Grand Master Sedrick)
Dreadnought......................Town of Aden (Master Aiken)
Duelist..........................Town of Aden (Grand Master Sedrick)
Adventurer.......................Hunter’s Village (Hunter’s Guild Member Black Cat)
Sagittarius......................Hunter’s Village (Guild President Bernard)

HUMAN MYSTIC

Archmage...........................Ivory Tower (Grand Magister Valeria)
Soultaker..........................Hardin’s Academy (Hardin)
Arcana Lord........................Ivory Tower (Head Summoner Kinsley)
Cardinal...........................Oren Castle Town (Priest Hollint)
Hierophant.........................Oren Castle Town (Priest Hollint)

ELVEN FIGHTER

Evas Templar......................Town of Aden (Master Sinden)
Sword Muse........................Town of Aden (Master Raien)
Wind Rider........................Hunter’s Village (Hunter’s Guild Member Black Cat)
Moonlight Sentinel................Hunter’s Village (Guild President Bernard)

ELVEN MYSTIC

Elemental Master..................Ivory Tower (Grand Magister Arkenias)
Mystic Muse.......................Ivory Tower (Grand Magister Arkenias)
Evas Saint........................Oren Castle Town (Priest Hollint)

DARK FIGHTER

Shillien Templar........................Hardin’s Academy (Master Galadrid)
Spectral Dancer.........................Hardin’s Academy (Dark Knight Mordred)
Ghost Hunter............................Hunter’s Village (Hunter’s Guild Member Black Cat)
Ghost Sentinel..........................Hunter’s Village (Guild President Bernard)

DARK MYSTIC

Spectral Master........................Ivory Tower (Grand Magister Fairen)
Storm Screamer.........................Ivory Tower (Grand Magister Fairen)
Shillien Saint.........................Hardin’s Academy (Magister Anastia)

ORC FIGHTER

Titan.........................Rune Castle Town (Prefect Tazki)
Grand Khavatari ..............Rune Castle Town (Amulet Seller Hakran)

ORC MYSTIC

Dominator........................Rune Castle Town (Seer Rahorakti)
Doomcryer....................... Rune Castle Town (Seer Rahorakti)

DWARVEN FIGHTER

Fortune Seeker................ Rune Castle Town (Chief Inspector Monde)
Maestro........................Rune Castle Town (Chief Golem Crafter Telson)

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Дальше будет интереснее Smile

Treasure Box

1. Что это такое?
Treasure Box - это такой моб, которого можно убить (открыть) с помощью ключа, либо одним (двумя если успеете) ударами.

2. Что в них особенного ?
Данные мобы, являются хорошим источником заработка адены, а так же и заточки (улучшения) вещей.

3. Где обитает данный вид мобов.
Они обитают в различных местах. Практически по всей карте. Но существуют и Treasure Chest-ы, вы можете найти их а treasure box-ов не будет, но это легко решить стоит всего лишь поубивать (но не с помощью ключей, а просто как обычных мобов) затем вам стоит подождать респа (появления) treasure box-ов, если их не будет, снова убивайте treasure chest.

4. Есть ли разница в level-e treasure box-ов ?
Да, естественно есть, начиная
т 20 levela до 40 levela падают заточки для D grade оружия и брони, и количество аден от 2000 до 5000.
от 40 до 52 падают C Grade заточки, кол-во аденот 5000 до 11000, и т.д.

5. Где брать ключи для treasure box?
Ключи выбиваются из монстров, чаще всего это те монстры которые обитают рядом с Treasure Box и Chest.

вот небольшой список.
Deluxe Chest Key Grade 2
level Имя
[27] Ol Mahum Raider
[27] Turek Orc Archer
[26] Ol Mahum General
[21] Hobgoblin
[24] Ol Mahum Shooter
[24] Langk Lizardman Shaman
[25] Kadif Werewolf
[23] Ol Mahum Straggler
[23] Tumran Bugbear
[22] Raging Spartoi
[26] Specter
[28] Basilisk
[22] Zombie Warrior

Deluxe Chest Key Grade 3
level Имя
[37] Tasaba Lizardman Shaman
[34] Ol Mahum Lord
[30] Lakin Salamander
[30] Turek Orc Warlord

Deluxe Chest Key Grade 4
level Имя
[49] Unicorn
[42] Dailaon Lad
[45] Nos Lad
[43] Timak Orc Warrior
[49] Mirror

Deluxe Chest Key Grade 5
level Имя
[53] Valley treant Elder
[58] Dismal Pole
[52] Pirate Zombie Captain
[57] Paliote
[52] Pirate Zombie Captain
[53] Harit Lizardman Warrior

Deluxe Chest Key Grade 6
level Имя
[68] Malruk Lord
[63] Lesser Giant Scout
[68] Platinum Tribe Archer
[66] Hallate''s Maid
[63] Hound Dog of Hallate
[66] Crown of Splendor
[61] Ghastly Warrior
и т.д.

6. Есть ли разница в Grade ключа ?
Я могу сказать что заметной разницы не видно, ее вообще не видно. Так что даже с 2 Grade ключа можете спокойно открывать Box-ы 50 + levela.
Использовать ключ необходимо выделив цель (treasure box) и двойной щелчок на ключ в инвентаре левой клавишей или один щелчок правой кнопкой, а удобней всего в панели.

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Вообщем хотел бы оживить эту тему, задавайте вопросы, постораюсь на них ответить. Ну и буду в свободное время расказывать об этой увлекательной игре.

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Dimension Rift Guide

Теория экспинга в замкнутом пространстве или все в рифт.

Что такое рифт?
Образно говоря, место вне пространства, вне мира Аден.

Как в него попасть?
Если вы записаны на квест 7 печатей:
Из города: у Priest of Dawn/Dusk телепортируетесь в Oracle of Dawn/Dusk, и там у любого NPC в рифт.
Из катакомб: через статую в первой комнате катакомб (рядом с внутренним ГК Зиккурат).

Если вы не записаны на квест 7 печатей:
Добираетесь до любых катакомб, спускаетесь вниз под воду и у внешнего ГК Зиккурат телепортируетесь в рифт за некоторую сумму в аденах, необходимо чтобы в инвентаре был хотя бы 1 Fragment of Dimension (FoD).

Квесты связанные с рифтом.
In searching of Fragments of Dimension.
При экспинге в катах игрок получает FoD. В пати они даются независимо от того, кто убил моба, сразу в инвентарь. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.

In the Dimension Rift.
Собственно рифтовый квест. Для попадания в рифт и действий внутри него должны быть выполнены обычные условия - должен быть свободный квестовый "слот", загрузка по весу и количеству слотов в инвентаре должна быть меньше 80%. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.

Как устроен рифт?
Сначала игрок попадает в стартовую комнату. Это мирная зона. В ней находятся 6 NPC, у которых можно возвратиться в обычный мир или отправиться в сражение с демонами, определенных уровней у соответствующих NPC: 30+, 40+, 50+, 60+, 70+, 80+. В сражение может отправиться только пати, т.е. минимум 2 человека. У каждого участника пати при телепортации забирают некоторое количество FoD, если их у кого-либо не хватает, телепорт всей пати не происходит.
После телепортации пати оказывается в комнате с мобами и находится там 10 минут. Затем пати телепортируется в следующую комнату на 10 минут и т.д. Через 40 минут пати возвращается в мирную зону. Очередной комнатой может быть комната с РБ.

Особенности, управление пати.
Пати в рифте ведет PL(Party Leader). Он телепортирует пати в первую комнату (у соответствующего NPC), он может пропустить комнату или вернуть пати в мирную зону (у ГК в комнате). Пропустить комнату можно только 1 раз за заход.
В рифте весьма нежелательна самодеятельность, указания PL должны выполняться. Невыполнение часто ведет к тому, что PL бывает вынужден прервать поход, вернув пати в мирную зону. Где буяна выкидывают из пати и экспинг продолжается без него.
Если сделать рестарт/сделать SoE в комнате, то игрок окажется в мирной зоне рифта. SoE в мирной зоне не действует (игрок остается там же). Если в пати, когда она в комнате, добавляется новый участник, вся пати оказывается в мирной зоне.
После того как пати окажется в комнате с RB, атаковать его необходимо в течении 2 минут после или пати окажется в мирной зоне. Время на убийство RB не ограничено.

Особенности, мобы и комнаты.
Практически все мобы в рифте агрессивные (исключение - маги). Есть только определенные уровни мобов в рифте n0+: n0, n3 и n5. По количеству HP есть мобы x1/4, x1/2, x3 и x6; плюс сундуки. x3 существуют только в маленьких комнатах (и в них есть только они), остальные в больших.
Все мобы в рифте имеют sacred attack weakness и поэтому против них работают баффы/скиллы, дающие holy эффект физическим атакам (бафф Holy Weapon (BP/PP/EE), Dance of Light (BD), некоторые селфбаффы).
В каждой комнате можно выделить 2 этапа:
Зачистка - сразу после появления пати комната полна мобов. Для того, чтобы не агрить всех, вся пати сразу после появления бежит в угол (правый, если смотреть на противоположную от появления стену большой комнаты). Часть мобов, естественно, все равно агрится, их убивают, далее постепенно агрят остальных.
Экспинг - после первоначальной зачистки идет обычный экспинг в комнате, появление мобов ограниченно респауном. Но, при небольшой пати она может не успевать за респауном и тогда все остаются в углу и идет осторожный экспинг.

В рифте 2 вида комнат - маленькие и большие. Обычно качаются только в больших комнатах, в маленькие идут разве что только ради спойла или фана. Причина - в маленьких комнатах мобы 3х, это мало для большой пати. А маленькая может и не справиться, потому что при зачистке агрятся все мобы в комнате, и наборы мобов в этих комнатах весьма специфичны:
- "куклы": привет Diablo 2 и подземелья Мефисто. Маленькие, злобные и взрывающиеся после смерти;
- "ниндзя" - мили-мобы с набором дебаффов: паралайз, - Аспд, -аккураси и т.п.;
- обычные маги. Файрболты, гидробласты и прочее ;
- AoE маги. Файрболлы, масс гидробласты и т.п.;
- лучники. Весьма опасная комната для магов из-за их критов, а на магов лучники агрятся в первую очередь.
Большие:
- "crazy b@tches": 4 обычных моба х6 n3 уровня и куча x1/4 n5 уровня и x1/2 n0 уровня. Вторые примечательны моделью поведения - они хаотично бегают по комнате и случайным образом и агрятся. Комнату обычно пропускают. Но в 60+ рифте с х6 мобов хороший спойл (рецепты на лоу А веапон с высоким шансом);
- комната с магами: 4 мага n3 уровня, 4 моба n0 уровня и 4 моба n5 уровня, все х6. Маги не аггро, но социальные к остальным. Их стоит либо убивать в первую очередь, либо слипать (СЕ не стоит забывать, что у них тоже есть слип )).
- комнаты с сундуками, 2 вида: 4 сундука + 4 моба x6 n3 уровня +4 моба n5 уровня и 3 сундука + 3 "мимика" (моб х1, выглядящий как сундук, при попытке открыть его ключем атакует перса) +6 мобов x6 n5 уровня.
Виды и составы пати.
Основные 3 вида - экспинг, фарм и РБ пати. Первые два вида отличаются наличием БХ. При экспинге/фарме пати качается только у подходящих комнатах, остальные пропускаются или пати возвращается в мирную зону и идет на новый заход.

Распределение мобов по уровням - n0, n3, n5 накладывает ограничение на уровни, у игроков n6+ будут штрафы на треть мобов, у игроков n9+ на две трети мобов.
RB в рифте n0 уровня (n-1)8, т.е. при походе на RB ДД желательно должны быть не больше n0 уровня.
Для рифтов 40+, 50+, 60+ действует общее правило по подбору пати, связанное с грейдами. Если идут персы по левелу и эквипу предыдущего грейда (т.е. например в 50+ 48-50 уровни в С), то пати нужна большая - пара хилеров-бафферов, BD, танк, несколько DD. И такая пати может как нормально качаться в больших комнатах, так и завалить РБ (который как раз их уровня). Если же речь идет о персах в следующем грейде, высокого уровня (напоминаю, до х6 уровня в соответствующем рифте кач без каких-либо штрафов), то большая пати не нужна, она избыточна, и будет обычно ждать респауна в зачищенной комнате. Состав мини-пати - SE (если дадут офф-пати VR, то можно PP) и 2-3 DD. В 60+ BD очень желателен, потому что танец на Aspd дает очень ощутимую прибавку к dps пати, не говоря уж о остальных танцах. В мини-пати спам поушенов в большинстве случаев обязателен (см. Приложение 2)

В небольших пати каждый класс должен работать по максимуму, отговорки типа "зачем это делать, и так сойдет" не допустимы. Экспинг в небольшой, но грамотной пати гораздо эффективнее, чем в большой и бестолковой. Читайте Приложение 1 про роли классов.
Как известно, атака моба в "заднюю полусферу" увеличивает вероятность критических ударов. Если в пати есть танк, т.е. моб большую часть времени атакует его, все остальные должны атаковать со спины. Если танка нет и моб постоянно переаггривается, нужно стремиться атаковать так, чтобы игроки распределялись по равным углам вокруг моба. Т.е. два файтера - напротив друг друга, угол 180 градусов. Три - по 120 градусов, и т.д. Тогда независимо от того, кого атакует моб в данный момент, максимально возможное число игроков будет атаковать сзади и критовать.
Поле-пати.
40+: дуо с SE, в FP сете и с Orcish Poleaxe (SA не важна), без особых проблем.
50+: 49-52 поле с SE 48+ и EE/PP.
52+ поле - нормально с PP и взятым офф-пати VR 3-4. Дуо с SE 52+ можно, но довольно сложно.
Еще вариант - с SE и BD, тоже с поле.
Фарминг.

Мобы в рифте имеют заметно более высокие шансы дропа/спойла, чем обычные мобы, поэтому хорошо организованный кач в рифте довольно выгоден. Хотя шансы обычного дропа все равно не настолько высокие, чтобы на них ориентироваться (исключая РБ), основное - это спойл. Данные по спойлу см. в Приложении 3.
Резюме.
Рифт - отличное место для кача. Там нет ботов, нет PvP, всегда есть свободные комнаты.
В рифте можно хорошо заработать, на спойле и на RB.

Приложение 1.
Роли классов в рифте.
Танк.
Танк должен спамить хейт. Все. Наливать мп по необходимости и лечить только танка СЕ куда сподручнее, чем лечить всех подряд, рутить бегающих за арчерами и нюкерами мобов, сидеть без МП в преддверии ребаффа/новой комнаты и при всем этом выслушивать нелицеприятные комментарии в свой адрес.
Что встречается на практике: я буду кидать по одному хейту на моба, масс хейт - а что это такое, я буду весело сливать мп на шилд стан направо и налево, и вообще, я не учу тебя как хилить, а ты не учи меня танковать.
Даггер.
Место даггера - у задницы моба (или там, где она могла бы быть). И только там! Задача даггера - раздавать криты и вообще оправдывать свое гордое звание ДД. Спам абилок приветствуется. Не хочешь тратить мп на них - включи accuracy/vicious stance. Быть с полным мп, когда у все пати она уверенно стремится к нулю - не круто, дорогой.
Правда жизни: бить сзади? Криты чаще? Первый раз об этом слышу (ТХ 60+). Берс? Ааа, не надо мне берс, у меня Пдеф с ним падает, я умру.
Хм. Будь у меня точная инфа по ева, посчитал бы, очень даже возможно, что допдамаг от берса+ВР превышает потери Пдефа и евы. Но даже если нет. Ты - ДД, выжми из своего dps (damage per second) максимум. Безопасность - задача танка и хилеров. И еще - выбрось каребирский NM и оденься в DC )
Арчер.
Применительно не к рифту, а вообще - арчер личер в мили-пати. С арчером падает общий dps из-за постоянного переагривания арчером мобов критами и беготней остальной пати за ними. Плюс лишняя головная боль танку и хилерам. В рифте это особенно актуально тем, что мобы толстые, и арчер не убьет его парой критов.
В общем - ходишь в мили-пати в рифте - лук на полку, возьми даггер.
Нюкер.
У элдеров слишком много задач в рифте, чтобы нормально речарджить нюкеров. Поэтому не надо смело и с гиканьем сливать мп в первые две минуты в комнате и далее сидеть и флудить. Прикинь, с какой скоростью и какие надо юзать скиллы, чтобы рестить со всей пати. Скиллы с оверхитом, масс слип, паралайз - активно используем, пати скажет большое спасибо.
BD.
Dance of Light увеличивает физатаку по мобам в рифте, поэтому должен применяться, если нет баффа Holy Weapon (они дают один и тот же эффект, поэтому не стакаются). И он увеличивает атаку заметно больше, чем Dance of Warrior (~20-40% против 12%), поэтому при выборе между этими двумя должен использоваться DoL. Причем, в пати c SE, зачастую лучше использовать оба. Элдеру проще раз в 2 минуты залить недостающую МП для полного набора танцев, с которым пати будет нормально экспиться и зачищать всю комнату, чем тратить бОльшее количество маны на хил и кроуд контроль.

Приложение 2.
Поушены ака бутылочки.
Рифт место опасное, в рифт приходят как следует покачаться и в рифте совершенно не лишним бывает выпить перед боем или в процессе ).
Antidote - must have. Снять яд хилеру стоит куда больше времени и мп, чем игроку использовать антидот.
GSAP - must have (если нет профета). It's all about dps, у вас должна быть очень серьезная причина чтобы использовать Alacrity вместо GSAP (15% бонус вместо 33%), а вообще без баффа на Аспд в рифте делать нечего.
GMHP - тут менее критично, использовать это или простой MHP, из-за небольшой разницы - MHP дает бонус 23%, а GMHP 30%, т.е. всего на 7% больше. Кроме того, нюкеры в рифте не могут "работать" в полную силу, и для них не принципиально максимизировать dps.
GHP - в небольшой пати, играющей "на грани", использование обязательно, чтобы разгрузить хилера. А так - по ситуации, если например все активно используют абилки, то элдеру предпочтительнее будет потратить MP на речардж, а отлечатся игроки сами. Т.е. использование GHP также позволит поднять dps.
(все потионы эти делаються с рыбалки, попозже раскажу про рыбалку)

Приложение 3.
Данные по спойлу и дропу с РБ.

Рифт 60+, большие комнаты.
Комната с "crazy b@tches":

Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x6
Sword of Damascus Blade 1/21
Recipe: Bloody Orchid(60%) 1/172
Recipe: Blood Tornado(60%) 1/172

Комната с магами:

Forbidden Path Invader Magus, 63 lvl, x6
Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/41
Recipe: Mithril Arrow (100%) 1/76
Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/254

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6
Ring of Black Ore Gemstone 47%
Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/37
Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/229

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6
Recipe: Earring of Black Ore 1/10
Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/44
Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/273

Комната с 6 сундуками:

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6
Doom Gloves Part 51%
Blue Wolf Gloves Fabric 51%
Recipe: Blessed Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/66

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6
Blue Wolf Boots Design 50%
Mold Lubricant 22%
Recipe: Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/67

Комната с 4 сундуками:

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6
Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 78%
Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269
Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 63 lvl, x6
Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 86%
Earring of Black Ore Piece 37%
Crafted Leather 36%

В маленьких комнатах интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x3
Crafted Leather 19%
Blue Wolf Stockings Pattern 13%
Enria 1/11

Forbidden Path Invader Disciple, 63 lvl, x3
Doom Gloves Part 21%
Blue Wolf Gloves Fabric 21%
Recipe: Carnage Bow(60%) 1/391

Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x3
Blue Wolf Boots Design 20%
Metal Hardener 18%
Recipe: Meteor Shower(60%) 1/412

Forbidden Path Invader Martyrs, 60 lvl, x3
Avadon Breastplate Part 1/14
Recipe: Doom Shield 1/21
Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/98

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x3
Animal Skin [1-15] 83%
Coarse Bone Powder 67%
Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] 1/145

Forbidden Path Invader Soldier, 60 lvl, x3
Steel 43%
Durable Metal Plate 1/18
Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] 1/169

Forbidden Path Invader Shaman, 63 lvl, x3
Doom Helmet Pattern 21%
Mold Glue 18%
Recipe: Greater Blessed Spiritshot (A) Compressed Package(100%) 1/137

Forbidden Path Invader Berserker, 65 lvl, x3
Metal Hardener 21%
Doom Helmet Pattern 20%
Recipe: Soulshot (A) Compressed Package (100%) 1/141

RB рифта 60+:
Anakazel (Invaders' Leader), 58 lvl
Sword of Damascus Blade [s] [3-9] 45%
Tunic of Doom Pattern [s] [3-7] 36%
Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] [s] 28%
Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] [s] 28%
Greater Dye of Strength [Str+4 Con-4] [s] 28%
Blue Wolf Stockings Pattern [s] [6-18] 20%
Stockings of Doom Pattern [s] [11-31] 12%
Blue Wolf Tunic Fabric [s] [16-48] 1/18
Stockings of Doom [s] 1/73
Blue Wolf Stockings [s] 1/73
Sword of Damascus [s] 1/105
Tunic of Doom [s] 1/116
Blue Wolf Tunic [s] 1/116
Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B) [s] 1/173

Статистическая сумма дропа: ~14,5м.

Рифт 50+, интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):

Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6
Recipe: Adamantite Ring 19%
Scroll: Enchant Armor (Grade C) 10%
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/72

Purgatory Invader Magus, 53 lvl, x6
Theca Leather Mail Pattern 15%
Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/11
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/81

Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x6
Earring of Binding Gemstone 35%
Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/12
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/88

Purgatory Invader Warrior, 53 lvl, x3
Oriharukon Ore 21%
Asofe 10%
Full Plate Armor Temper 1/31

Purgatory Invader Magus, 55 lvl, x3
Mold Lubricant 1/15
Mold Hardener 1/35
Crystal Dagger Blade 1/66

Purgatory Invader Soldier, 55 lvl, x3
Coal [1-9] 87%
Mold Glue 15%
Ghoul's Staff Head 1/49

Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x1/2
Varnish 71%
Greater Healing Potion 16%
Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] 1/637

Purgatory Invader Martyrs, 50 lvl, x3
Greater Healing Potion 62%
Metallic Thread 28%
Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] 1/162

Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6
Mithril Ore [1-3] 80%
Ring of Binding Gemstone 46%
Recipe: Tunic of Zubei 1/20

Purgatory Invader Archer, 53 lvl, x3
High Grade Suede 29%
Necklace of Binding Chain 12%
Recipe: Spiritshot B 1/144

RB рифта 50+:
Anakazel (Invaders' Leader), 48 lvl
Full Plate Armor Temper [s] [3-9] 50%
Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] [s] 31%
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) [s] 25%
Paagrio Axe Blade [s] [1-3] 21%
Greater Dye of Strength [Str+3 Con-3] [s] [1-3] 15%
Yaksa Mace Head [s] [2-4] 14%
Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] [s] [2-4] 10%
Deadman's Staff Head [s] [2-6] 10%
Ghoul's Staff Head [s] [3-7] 1/12
Demon's Staff Head [s] [3-9] 1/15
Full Plate Armor [s] 1/37
Paagrio Axe [s] 1/280
Yaksa Mace [s] 1/359
Demon's Staff [s] 1/359
Ghoul's Staff [s] 1/359
Deadman's Staff [s] 1/359

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Основы рыбалки

Рыбалка – это очень занимательный процесс. Для того, чтобы начать рыбачить, нам будет необходимо выучить первоначальные скиллы для рыбалки, такие, как Fishing, Fishing Expertise, Pumping и Reeling. Кроме этих скиллов также необходимо будет приобрести удочку (fishing rod) и приманку (bait). Все эти необходимые вещи можно приобрести у NPC-рыбака, также у него можно выучить скиллы, необходимые для рыбалки. Рыбак обычно находится в магазинах магии (там где продают СоЕ) или у морских портов.

С помощью этих нехитрых инструментов в будущем вы сможете вылавливать рыбку и сундуки с сокровищами. Ресурсы вы сможете получить при двойном клике на рыбку или сундук. Материалы которые вы получите при рыбалке могут быть использованы в крафте (Common Crafting), или для обмена на Proof of Catching a Fish. Proof of Catching a Fish используются для прокачки дополнительных скиллов, в особенности это важно для гномов. Рыбалка не такой уж и долгий процесс, как можно подумать, и для того чтобы получить то, что вам нужно, не придется сидеть днями над удочкой, рыбка ловится относительно быстро.

Как рыбачить

Для облегчения процесса рыболовства желательно выставить умения для рыбалки ( Fishing, Pumping и Reeling) в панель быстрого доступа, также советую вам в ту же панель быстрого доступа поместить ваше оружие, удочку и соски для рыбалки ( fishing shots).

Основная схема, по которой происходит рыбалка:
1.
Находим место для рыбалки. Рыбачить можно в любом месте, где в воде появляется полоска дыхания. После того, как вы найдете такой водоем, вам нужно будет подойти к самой кромке воды, но не заходить в нее.

2.
Возьмем в руки удочку и приманку.

3.
Используя скилл Fishing мы забросим удочку, после этого появится экран рыбалки. Дальше придется ждать пока на экране рыбалки не появится полоска HP рыбы, это будет означать, что рыбка почти попала на крючок.

4.
Необходимо использовать скилл Reeling при увеличении здоровья рыбки.

5.
При неизменном уровне НР рыбки необходимо будет использовать скилл Pumping.

В зависимости от того, насколько вовремя вы использовали скиллы Reeling и Pumping, будет зависеть поймаете ли вы рыбку, или она сорвется. Так как при ошибках HP рыбы восстановится, и она сорвется.

При удачном улове или наоборот не удачном, можно будет вернуться к пункту номер 3 и возвращаться к нему до тех пор, пока вам это не надоест.

На первый взгляд, этот процесс кажется легким, но это не так. Хотя в результате своих рыболовных стараний, вы сможете поймать рыбку или сундук с сокровищами, но, изредка, вы можете вытащить моба примерно вашего уровня. Именно по этой причине, выше я советовал вставить в панель быстрого доступа ваше оружие.

А теперь обо всем в подробностях…

Скилы для рыбалки

Fishing (активный) - этот скилл используется для закидывания удочки в воду. Максимальный уровень скилла – 1.

Fishing Expertise (пассивный) - это основной рыболовный скилл. Он влияет на то, на сколько сильную и дорогую рыбку вы сможете выловить. Очень важно иметь нужный уровень этого скилла, так как, если вы его переучите, то получите штраф на рыболовство, и ловить рыбу станет сложнее. Так что, этот скил необходимо учить постепенно, ища оптимальный его уровень, что позволит более эффективно ловить рыбу.
Уровень 1-26

Pumping (активный) - этот скилл влияет на количество повреждений, наносимых рыбке при использовании Pumping.. Рекомендуется иметь разницу между уровнями скиллов Pumping и Fishing Expertise не превышающую 2, иначе вы получите штрафы на рыболовство.
Уровень 1-26

Reeling (активный) - этот скилл влияет на количество повреждений, наносимых рыбке при использовании Reeling. Рекомендуется иметь разницу между уровнями скиллов Reeling и Fishing Expertise не превышающую 2, иначе вы получите штрафы на рыболовство.
Уровень 1-26

Стоимость скиллов

В отличие от обычных скиллов, скиллы для рыболовства учатся за адену.

Ниже приведена таблица, в которой указана стоимость в аденах прокачки скиллов Fishing Expertise, Pumping и Reeling. К примеру, для того, чтобы прокачать скилл Fishing Expertise с 1 уровня до 2 уровня необходимо 50а. А в третьей колонке указана общая стоимость изучения скилла, если его качать с 0 уровня. К примеру, для повышения скилла Pumping с 0 уровня до 5 уровня необходимо потратить в общей сумме 1`060а.

Уровень Стоимость Общая стоимость

1 10a 10a
2 50a 60a
3 200a 260a
4 300a 560a
5 500a 1,060a
6 800a 1,860a
7 1,600a 3,460a
8 2,600a 6,060a
9 4,000a 10,060a
10 6,700a 16,760a
11 8,000a 24,760a
12 10,000a 34,760a
13 16,000a 50,760a
14 23,000a 73,760a
15 30,000a 103,760a
16 40,000a 143,760a
17 53,000a 196,760a
18 66,000a 262,760a
19 80,000a 345,760a
20 93,000a 438,760a
21 100,000a 538,760a
22 120,000a 658,760a
23 130,000a 788,760a
24 140,000a 928,760a
25 160,000a 1,088,760a
26 173,000a 1,261,760a

Итоговая стоимость прокачки всех скиллов для рыболовства, составляет 3,785,200а

Вещи необходимые для рыболовства.

Fishing Rod - удочка.

Удочки очень похожи на оружие, тем что они как и оружие имеют свой класс, то есть вы сможете использовать удочку своего класса или ниже, причем при использовании удочки классом ниже чем ваш у вас будут штрафы при рыболовстве. Во время рыбалки, урон который вы будете наносить рыбке зависит как от вашей удочки, так и от уровня ваших скилов.

Таблица стоимости удочек

Grade Удочка Стоимость

None Baby Duck Rod 36,000

D Albatross Rod 120,000

C Pelican Rod 480,000

B Kingfisher Rod 1,440,000

A Cygnus Pole 4,800,000

S Pelican Rod 12,000,000

Fishing Lures (приманки)

Приманки существуют трех цветов, также они делятся на три класса, для быстрой рыбы, для уродливой рыбы и для жирной рыбы. Желательно покупать приманку только класса High Grade, так как при использовании такого класса приманки вы сможете ловить рыбку более быстро, нежели при использовании более слабых классов приманки, а также будет ловиться более ценная рыбка. Если учесть, что приманка достаточно дешева, то лучше покупать более качественную.

С приманкой класса High Grade шансы поймать рыбку вашего уровня приблизительно равняются 60%,соответственно 30% - шанс поймать рыбку на 1 уровень ниже вашего и 10% шанс поймать рыбку на 1 уровень выше вашего.

Приманка Адены Эффект

Green Colored Lure - For Beginners 60 предпочитает быстрая рыба (fast fish)

Green Colored Lure - Low Grade 120 предпочитает быстрая рыба (fast fish)

Green Colored Lure - Medium Grade 144 предпочитает быстрая рыба (fast fish)

Green Colored Lure - High Grade 180 предпочитает быстрая рыба (fast fish)

Yellow Colored Lure - For Beginners 72 предпочитает уродливая рыба (ugly fish)

Yellow Colored Lure - Low Grade 144 предпочитает уродливая рыба (ugly fish)

Yellow Colored Lure - Medium Grade 180 предпочитает уродливая рыба (ugly fish)

Yellow Colored Lure - High Grade 216 предпочитает уродливая рыба (ugly fish)

Purple Colored Lure - For Beginners 84 предпочитает жирная рыба (fat fish)

Purple Colored Lure - Low Grade 180 предпочитает жирная рыба (fat fish)

Purple Colored Lure - Medium Grade 216 предпочитает жирная рыба (fat fish)

Purple Colored Lure - High Grade 240 предпочитает жирная рыба (fat fish)

Ncsoft, как обычно просчитала за нас наши шансы поймать определенную рыбку на данную приманку. В результате по таблице видно, что Purple Colored Lure, является наилучшей приманкой для рыболовства. Но, если вам нужно будет поймать какую-то определенную рыбку, для нахождения нужного материала или рецепта, то придется использовать разные цвета приманки. Тут также показаны проведенные тесты для проверки соотношений.

Цвет Ugly% Nimble% Fat% Chest% Тест Ugly Nimble FatChest

Green 26% 44% 27% 4% 100 26 44 27 4

Yellow 41% 9% 50% 0% 30 12 3 15 0

Purple 32% 23% 40% 4% 70 23 16 7 3

Как уже говорилось выше, у вас есть шанс поймать моба на крючок.

Рыбка и Сундуки

Рыбки и сундуки становятся все ценнее и ценнее с увеличением вашего уровня рыболовства, если вам станет тяжелее ловить рыбку, или рыбка станет очень сильная для ловли - то желательно сменить цвет приманки на любой другой. Так же у вас есть шанс поймать на крючок рыбку уровень которой выше вашего уровня рыбалки, то есть если вы её подцепите, то сможете её поймать только при использовании скила Fishing Shots или при использовании удочки более высокого класса чем та которой вы пользуетесь, не забывайте об этом важном моменте. Существует еще редкий шанс на поимку Черной рыбы (Black fish) с удочкой класса C и с Fishing Shots. Каждые 3 уровня рыбки и каждые сундуки имеют 3 разновидности: Маленькая (Small), Нормальная (Normal), Большая (Big). Вы будете ловить рыбку и сундуки на один класс ниже, чем ваш класс. Это означает, что вам необходимо иметь минимум 12 свободных слотов для вашего улова – 3 уровня и 3 типа рыбы, да плюс 3 уровня сундуков.

Уровень Цвет
1-3 Green
4-6 Jade
7-9 Blue
10-12 Yellow
13-15 Orange
16-18 Purple
19-21 Red
22-24 White
25-27 Black
N/A N/A

Разделка улова

Как только вы почувствуете, что наловили достаточно рыбки, да и в любой момент, когда вам захочется, двойным кликом по рыбке вы сможете ее открыть, для того, чтобы посмотреть, что в ней находится. Рыбка может быть пустая (шанс около 50%), или вы сможете получить материалы, рецепты для common craft, или внутренности рыбы (кости, кишки, черная икорка), которые можно будет обменять на Proof of Catching a Fish.

Внутренности рыб также можно использовать и для крафта, так что можете их не обменивать на Proof of Catching a Fish.

Часть Рыбы Количество Proof of Catching a Fish

Fish Oil 1, используя в крафте превращает 4 Fish Oils => 1 Greater Fish Oil

Greater Fish Oil 5, используя в крафте превращает 4 Greater Fish Oils => 1 Premium Fish Oil

Premium Fish Oil 25

Fish Scale 4

Shiny Fish Scale 6

Fish Gem 10

Shiny Fish Gem 20

Thin Fish Bone 6

Thick Fish Bone 9

Для чего нужно Proof of Catching a Fish

С помощью Proof of Catching a Fish вы сможете выучить дополнительные скиллы. Обычно уровень возможного скилла высчитывается следующим образом: 1 уровень скила на 10 уровней вашего персонажа плюс 1. Так, например, скил Expand Inventory (увеличивает количество слотов в инвентаре вашего персонажа) имеет 3 уровня, на 20 уровне персонажа.

Скил Expand Trade (увеличивает количество слотов для торговли) может быть повышен только до 3 уровня, на уровнях персонажа 40, 55 и 65. Expand Dwarven Craft (увеличивает максимальное количество рецептов в книге рецептов, очень важно для гномов) может быть выучено только Гномами.

В большинстве случаев, Expand Warehouse (увеличение количество слотов в Warehouse), Expand Dwarven Craft, и Expand Trade – это те скилы, которые важны для большинства игроков.

Уровень
Expand Inventory (6 слотов на уровень)
Expand Warehouse (6 слотов на уровень)
Expand Common Craft (6 слотов на уровень)
Expand Dwarven Craft (6 слотов на уровень)
Expand Trade (1 слот на уровень)

1
4,000
4,000
2,000
2,000
10,000 (на 40лвл)

2
8,000
8,000
4,000
4,000
20,000 (на 55лвл)

3
20,000
20,000
6,000
6,000
40,000 (на 65лвл)

4
20,000
20,000
10,000
10,000
N/A

5
60,000
60,000
10,000
10,000
N/A

6
60,000
60,000
10,000
10,000
N/A

7
100,000
100,000
20,000
20,000
N/A

8
N/A
N/A
20,000
20,000
N/A

Советы

Совет опытных рыболовов: Не смотрите на поплавок - он для красоты, а не для дела.

Так же совет: Не смотрите на надписи которые появляются НАД полоской (такие надписи появляются либо на маленьких лвл персонажа либо когда ловишь на наживку For Beginners. Там пишется когда Рыба тянет и когда Водит). Нам нужно научиться рыбалить по полоске...

Смотрим на полоску жизни рыбы! Pumping необходимо использовать, когда у рыбы полоска жизни стоит на месте, и использовать Reeling, когда полоска жизни начинает увеличиваться.

Немного приноровившись научитесь улавливать эти моменты.

Вот и все, удачной рыбалки!

(не получилось вставить таблицы Sad кто знает помогите Smile, и тогда буду вставлять картинки и красочные таблицы Smile)

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Часто задаваемые вопросы и ответы на них.

1) Подскажите, как в игре можно получить информацию о другом игроке/мобе/предмете?

По одиночному клику вылезает окошко с информацией. Для игроков/мобов "раскрыть" окошко (нажав на кнопку в форме стрелки вниз на бордюре окна).

Уровень игрока можно узнать только по косвенным признакам: во что одет, какое оружие, каких мобов и с какой скоростью убивает.

Уровень моба в игре узнаем по цвету его названия:

Красный - намного сильнее тебя, лучше не трогать. Более, чем на 9 уровней выше персонажа. Плохой дроп. Много опыта.


Розовый - сильнее тебя, шанс, что завалит тебя очень высок. На 6-9 уровней выше персонажа. Плохой дроп. Много опыта.


Желтый - сильнее тебя. Шанс, что завалит тебя все еще высок, но тут как повезет. На 3-5 уровней выше персонажа. Средний дроп. Средний опыт.


Белый - равный тебе. Основной объект охоты. +/- 2 уровня от уровня персонажа. Лучший дроп. Нормальный опыт.


Зеленый - слабее тебя. Основной объект фарма аден. на 3-5 уровней ниже персонажа. Средний дроп. Нормальный опыт.


Голубой - совсем слабый. На 6-9 уровней ниже персонажа. Плохой дроп. Мало опыта.


Синий - существенно слабее персонажа. Более, чем на 9 уровней ниже персонажа. Минимальный дроп. Мало опыта.

2) Где отображается текущий Armor-class и Damage персонажа?

ALT-T (или просто T, в зависимости от настройки Enter to Chat)

3) Можно ли повышать/изменять характеристики персонажа (сила/ловкость и пр.)?

Можно - с помощью татуировок или наборов брони.

4) Можно ли ресетить скилы, то есть возвращать бездумно потраченные SP на скилы сомнительной пользы?

Нет. Но скиллов достаточно мало, и под конец игры все их можно выучить на накопленные SP. В крайнем случае можно воспользоваться предметом SP Scroll для пополнения SP (они продаются у Priest of Dawn/Dusk за древнюю адену).

5) Подскажите где зверей брать? А то видел одного с волком бегал.

Можно выполнить квест на волка или дракона - получишь зверушку.

Есть также саммоны - единороги, кошки, духи, големы, пантера. Эти доступны соответствующим классам, и нормальными зверушками не являются.

6) Подскажите как писать кому-то в приват.

Для приватных сообщений используется команда " Например:

"Ktoto privet

В C3 также появилась возможность общения через встроенный MSN-мессенждер (работает без его установки) для друзей, находящихся в онлайне. Откройте окно этого мессенждера (кнопка находится на левом окне чат-окна), выберите закладку Friend, и сделайте двойной клик на имени друга.

Кстати, добавление человека в список друзей: /friendinvite имя

7) Как работает щит? Поднимает ли он защиту (PDef)?

У щита есть определенный шанс блокировки ударов. Базовый для щитов - 20%. Против стрел - порядка 50%. Если щит сработает, то он увеличит на этот удар броню персонажа. А если не сработает - как бы и не было щита.

Щит не защищает от ударов со СПИНЫ, если у персонажа нет соответствующего умения (пассивного). Такие умения доступны только определенным классам, которых называют "танками".

Иногда срабатывает exellent shield defense - тогда урон от удара снижается до 1.

Шанс блокировки можно повышать заклинаниями, наборами брони, танковые классы также имеют специальные умения для повышения шансов срабатывания щита.

Cool Что делать с книгами заклинаний?

Брать с собой к учителю, когда нужно изучить данное заклинание.

Чтобы выучить скилл нужно:

1) дорасти до него

2) купить книжку или амулет для требуемого заклинания (скилла)

3) найти тренера и выбрать у него в диалоге Learn skill, потом скилл, потом кнопку Learn

Если для изучения заклинания требуется книга, то при изучении она пропадает. Дальшейшее изучение этого заклинания книги уже не требует.

Книги для умений, получаемых до 40 уровня, можно купить в магазине магии. Книги умений, получаемых после 40го уровня и 2й профессии можно только выбить из монстров.

9) Можно ли изменить класс с Knight на Scout??

Нет. Один раз получив класс, сменить его на другой из параллельной ветки развития уже нельзя. Разумнее выбирайте класс персонажа, чтобы потом не пожалеть.

10) Как работают опции Assist и Next target?

Assist работает, если ты предварительно выделил персонажа другого игрока. Он выделяет того игрока/моба, которого твой друг держит в таргете. После этого можно атаковать.

Next target выбирает любого моба рядом с тобой. Но работает очень недалеко - практически рядом. Удобно использовать, если рядом с тобой несколько мобов, и они тебя уже бьют.

11) Для чего нужен Key of Thief?

Этот предмет требуется для использования воровскими классами умения Unlock. Сколько требуется ключей на одно использование зависит от уровня скилла. Если умения у тебя нет - ключ бесполезен.

В игре есть еще други виды ключей - они могут использоваться всеми классами игроков.

С помощью ключей можно открывать сундуки, которые есть в некоторых зонах. В половине случаев вместо сундука оказывается мимик (монстр), который на попытку открытия сундука начинает бить горе-открывателя.

В сундуках можно найти некоторо количество денег и ресурсов.

12) Подскажите, как из предмета можно сделать кристаллы (d grade, c grade и т.д.)?

Для этого у гномов-крафтеров есть специальное умение - crystallise. Другие классы могут это делать только через крафтеров.

Есть еще вариант, когда вещь разваливается при попытке энчанта сверх безопасной границы.

Шанс развалиться 33% для оружия, с +3->+4 и больше; 66% для брони/бижутерии +3->+4; исключение - для брони верх-низ в одной вещи c +4->+5 (те же 66%).

13) Можно ли кастовать баффы на себя? Как вообще себя выделить в таргет?

Можно. Одиночный клик на табличке со своим именем (там где хиты/мана/уровень показываются) выделит тебя. Дальше - кастуй, баффы на тебя пойдут.

14) Я заметил, что если weight/max меньше 50%, то HP i MP восстанавлиаются быстрее. Почему? От чего вообще зависит скорость регенерации?

1. Реген HP и MP зависит целиком от параметров CON и MEN. Чем выше эти параметры, тем быстрее восстанавливаются HP и MP.

2. Реген HP и MP зависит от текущей загрузки персонажа LOAD. Если она больше 50% - реген падает в 2 раза, если больше 66% - реген падает в 10 раз.

3. Реген зависит от состояния персонажа. Имеется в виду, бег/ходьба/стоя/сидя. Бегающий персонаж медленнее всего восстанавливает HP и MP. При ходьбе или неподвижном стоянии HP и MP восстанавливается быстрее, и самое быстрое восстановление HP и MP у сидящего персонажа.

4. От дополнительных сетовых бонусов.

5. От умений персонажа. Например, у Sorcerer есть умение Clear Mind, которое повышает скорость восстановления MP персонажа, когда он стоит или ходит, в дополнение к тому, что сказано в пункте 3. Т.е. У Sorcerer с этим умение при ходьбе реген будет выше, чем у Sorcererа без этого умения. Есть и другие умения, например Mana Regeneration у Spell Singer. Ну и просто пассивные умения Faster Mana Regeneration.

15) Можно ли устанавливать в группе вид лутинга, типа чтоб все брать могли только по очереди, вне очереди чтоб физически невозможно было.

Можно. Это делается перед созданием партии в окне настроек, в закладке Game. Варианты:

Finder Keeper - кто взял, того и вещь

Random - распределение вещей случайно между членами партии

By turn - когда кто-то из партии берет вещь, она распределяется очередному игроку в группе в порядке очереди

By turn including spoil, Random including spoil - как и предыдущие, но споил с мобов тоже распределяется (обычно же он попадает в рюкзак гному-спойлеру).

16) Как просмотреть мои координаты на местности? А то в некоторых квестах пишут /loc 34000,62000 например?

Для этого используется команда /loc

Она также показывает текущий регион (от этого зависит в какой город попадет персонаж при использовании scroll of escape). Исключение - темные эльфы попадают в свой стартовый город (DE village) из области светлых эльфов (Elven village) и наоборот.

17) Что значат активные заклинания, а что пассивные?

Active skills - скиллы, которые необходимо активировать, нажатием кнопки, щелчком по shortcut, как угодно - к примеру, спецудар или заклинание.

Passive skill - скилл, который ты не можешь активировать (например, скилл, armor mastery, который увеличивает какие-то там показатели при ношении брони). Т.е. одними ты пользуешься, а другие работают на тебя пока ты пользуешься первыми =)

18) Подскажите плз, стирают ли чара если долго не проплачиваеш акк, и если да то скока времени хранится чар в ла2? А то у меня учеба начнется, хочется знать скока можно не продлевать акк не боясь потерять чара.

Нет, не стирают. Аккаунт по непроплате переходит в неактивное состояние, и живет с таким статусом вечно.Не удаляют даже забаненные аккаунты, как и персонажи на них. На фришардах часто удаляют персов не играющих более определнного срока - например 3 месяца.

19) Ремесленник со своим Spoil Lv.1 вообще не может добывать предметы с монстров высокого уровня или сможет но с очень малой вероятностью?

Может, с очень малой вероятностью. Шансы прохождения спойла падают с мобов примерно 20-го уровня. При этом шансы (при удачном спойле) дополнительных вещей с моба падают с мобов 5 уровней меньше, чем уровень игрока (чем меньше уровень моба, тем меньше шанс).

20) М.atk, т.е книга вообще не влияет на лечение и баффы - можно ходить и лечить всех голыми руками?

M.Atk не влияет на длительность бафов, бонусы от баффов, и почти не влияет на количество восстанавливаемых HP при использовании заклинания лечения. При использовании Spiritshots/Blessed spiritshots - влияет (примерно до +30%). Идеальным вариантом для лекаря (который только лечит и баффает) будет ношение с собой самого дешевого No grade оружия, которое требует на вызов заклинания 1 ss.

21) Можно ли носить лёгкую/тяжелую броню без штрафов на скорость каста?

Можно, но не всем. И это не штраф, а бонус. Изначально все персонажи имеют низкую скорость каста.

Всем мистикам на 1 уровне автоматически дается умение Spellcraft, которое удваивает скорость каста (+100%) при ношении роб и туник.

Хилерам/шаманам на 20-м, саммонерам на 40-м, дается умение Light Armor mastery, которое увеличивает скорость каста на +90% от базовой. Меньше, чем в робе, но тоже неплохо.

Шаманам на 20-м, а профету на 40-м дается умение Heavy Armor Mastery, которое дает +75% (???) к скорости каста от базовой.

Важное замечание: нельзя носить одновременно 2 типа брони. Например, Тунику (магическая броня) и поножи (легкая броня). Это не только не даст бонусы от обоих типов брони, но наоборот - лишит любых бонусов.

22) Когда я "открываю магазин" очень часто получаю incorrect item count, хотя вещи указаны точно, в чём проблема?

На продажу можно выставить не более 3 вещей. На скупку можно выставить не более 4 вещей. Гномы могут продавать и скупать на 1 вещь больше (ух, барыги Smile)

23) Зачем нужны рекомендации? Есть ли от них какая польза или это просто так для собств удовольствия?

Практической пользы нет, просто твой ник меняет цвет: на 100 накопленных становится голубым, на 200 - синим. Максимальное количество рекомендаций - 255. Каждый день с персонажа снимается по 3 рекомендации. Сам персонаж может рекомендовать других, начиная с 10го уровня, но не более 5 раз. После 20го, персонаж может дать не более 6 рекомендаций в сутки. После 40го - 9 рекомендаций. Ежедневно, в определенное время, счетчик оставшихся рекомендаций (не тех, что дали персонажу), восстанавливается на мксимум.

24) Скажите мне плиз, более сильные баффы сносят более слабые? Скажем, WW2 сносит повешенный WW1, так?

Одинаковые по силе баффы тоже заменяются. Только более слабые не перекрывают более сильные.

25) У меня вот какой вопрос появился: как использовать skill servitor heal. По моему мнению должен НР восстанавливать, только кому не понятно, на мне не действует на других игроках тоже. Пожалуста подскажите!

Приставка Servitor означает что использовать его можно только на вызванное существо. То есть, на пета или на саммона. Существо выбирается автоматически (если оно вызвано).

26) Не могу ввести свой аккаунт и пароль. Только цифры пишет, а буквы ни в какую.

Поставь английскую раскладку клавиатуры по умолчанию. Смена с русской на английскую во время ввода логина/пароля не работает в полноэкранном режиме (по умолчанию для большинства игроков).

27) Что за жёлтая линия над линией жизни?

Combat points. Дополнительные жизни для ПвП.

28) В с1 рецепт синий был, на клик выдавал список нужных компонентов и линк create. А тут он белый (фихня конечно), но вот на клик в упор не отзывается - сообщает что-то типа "зарегистрировать рецепт?" [ok/cancel]. ладно, зарегистрировал. затем осмотрелся и обнаружил некую кнопку книги рецептов в инвентаре. причем при нажатии на неё ничего не происходит. хреново. до кучи залез на закладку действий (ну где всякие walk/run/buy/sell/party/итд кнопки) - на самом видном месте торчит иконка с молотком Private Workshop (команда /privatemanufacture). нажимаю - и опять ничего не происходит. вопрос - как клепать вещи и что есть Private Workshop?

Если регистрируешь рецепт, он появляется в твоей крафт-книге. Она открывается щелчком по соответствуюцей кнопке в инвентаре. Открывается окно с доступными рецептами. Двойной клик на иконку со шмоткой, которую сделать хочешь, и увидешь какие материалы надо.

Private Workshop - это ты как бы крафтишт за деньги, садишься и другой человек может скрафтить шмотку, пользуясь твоими знаниями.

Если окна вообще не открываются, нажми alt+x->options->initialize

29) Подскажите где взять маску и белье.

Маска продается у Priest of Dawn/Dusk в неделю действия Печатей (только победителям) за 600к ancient adena. А белья в игре нету - нам и без белья хорошо. (прим CTPEJIKA: нифига не хорошо, хочу свою DE в бельишко от Гуччи приодеть - она у меня модница Smile)

30) Как использовать Red Soul Crystal? Мне дали один за квест. Все никак не разберусь.

Для каждой стадии нужны свои мобы, написано в квесте кстати какие. Когда у моба меньше 50% хелса юзаешь на него кристал, и делаешь по мобу последний удар (если в группе).

31) Если сделать татуировку на силу +4, а затем одеть комплект ещё на +3, то сила в итоге изменится на +7 или замкнёт на +5 как максимуме?

Будет +7 Ограничение на +5 - только внутри самих тату.

32) Как пользоватся веревками, что продаются в маг.магазинах? Для уменьшения веса которые.

Для начала стать артизаном, потом обзавестись рецептами на паки СС и СпС, и только после этого купить веревки и упаковать СС и СпС в паки.

А больше никак не поюзаешь. И даже повеситься не получится.

33) Подскажите пожалуйста,если в игре команда или возможность узнать сколько игроков ON LINE в данный момент на сервере?

Вигре такой команды нет. Только с помощью статистики на сайте.

34) Зачем нужны Cargo Box?

Это вторая часть квеста на Black Lion Mark Smile

35) На каких левелах меняются грейды? И ещё я слышал о каком-то S-grade, это самый верхний?

20 - D , 40 - C, 52 - B, 61 - A, 75 - S

На сегодняшний день лучший доступный грейд - A. В C4 лучшим доступным будет S grade для обычных игроков и специальные геройские вещи для героев.

36) У меня 2 ошейник волков, могу вызвать только одного из них. можно ли вызвать сразу 2??

Нельзя. Одновременно можно вызвать только 1 существо - пета или саммона.

37) Разъясните плиз значения цветов имен игроков.

Белый/синий(все оттенки) - игрок в режиме ПвЕ. Чем выше синева, тем больше у него рекомендаций. Фактически разницы от этого никакой.

Красный - ПК (player killer). Человек с ненулевым значением кармы. Его могут убивать все, не входя в режим ПвП. За убийство ничего не будет (счетчики не накручиваются). При ПК счетчике >5 с красного значительно чаще падают вещи при смерти.

Фиолетовый - игрок в режиме ПвП. Фиолетовым становишься когда, баффаешь/лечишь моба(не саммона/пета) или фиолетового игрока, или когда атакуешь (не красного) игрока/саммона/пета. Цвет меняется обратно на белый/синий через небольшое время бездействия.

38) Что надо сделать, чтобы прописать себе свой собственный тайтл?

Надо быть в клане 3+ уровня, а также иметь право на смену тайтла (дает лидер клана, лидеру дано изначально).

39)Теряются ли скиллы при delvlе?

Такая возможность существует. Начиная с-C3 скиллы теряются, если текущий уровень персонажа становится на 10 ниже того уровня, на котором учатся скиллы.

Например, вернувшись на 21 уровень, потеряешь все выученное на 32-м уровне (продолжение линейки скиллов, и новые скилы для для 32-го).

Причем, пропадают выученые скиллы насовсем - их придется потом выучивать на 32 заново, еще раз потратив все SP (на счет этого не уверен информация не проверенная)

40)Что такое "плюшки для новичков"? И кто такие эти новички?

Новичком считается первый персонаж, достигший на этом сервере 6-го уровня. Как достигнешь - выскакивает системное окно с кратким объяснением плюсов, а также посылкой к Newbie guide.

С этого момента можно обменивать снаряжение в некоторых магазинах (перед обменом - снять, выбрать в диалоге опцию exchange equipment), например в магазине брони.

Всем, практически сразу на первонубский квест дадут немного халявных ss/sps (зависит от профессии: мистикам Spiritshot for newbie, воинам и шаманам Soulshot for newbie - дальше упоминать не буду).

Нубские ss/sps действуют как обычные негрейдовые ss/sps. Они немного легче обычных, не могут дропаться, обмениваться и складываться в WH.

На 6-м уровне становится доступным первый нубский квест на ss/sps. Людям и эльфам надо убивать орков, темным эльфам надо убивать импов, оркам и гномам не помню - вроде гоблинов.

По получении квеста непись даст сразу немного ss/sps. После первого же квестового предмета можно сдать квест и получить 6к ss или

На 8-м уровне становится доступным первый нубский бафф - windwalk for newbie lvl 1 effect 2 (эффект равен WW2). Потом еще дают. Нубские баффы имеют lvl 1, но эффект обычно выше: Shield 3, VR4, BtS2, BtB 2 или 3 и так далее. Да, действуют они 1 час.

На 20-м баффы начинают снижаться. Сначала "умирает" самый полезный - haste или empower. К 24-му уровню остается только ww.

Когда любой персонаж на этом сервере достиг 25-го уровня, нуб-чар теряет свой статус. То есть, сделать, например, нуба-спойлера вечного 19-го уровня не получится (а я так хотел )

41) От чего зависит реген маны у магов?

1. Реген MP зависит целиком от параметра MEN. Чем выше этот параметр, тем быстрее восстанавливается MP.

2. Реген MP (и HP) зависит от текущей загрузки персонажа LOAD. Если она больше 50% - реген падает в 2 раза, если больше 66% - реген падает в 10 раз.

3. Реген зависит от состояния персонажа. Имеется в виду, бег/ходьба/стоя/сидя. Бегающий персонаж медленнее всего восстанавливает MP. При ходьбе или неподвижном стоянии MP восстанавливается быстрее, и самое быстрое восстановление MP у сидящего персонажа.

4. От дополнительных сетовых бонусов.

5. От умений персонажа. Например, у Sorcerer есть умение Clear Mind, которое повышает скорость восстановления персонажа, когда он стоит или ходит, в дополнение к тому, что сказано в пункте 3. Т.е. У Sorcerer с этим умение при ходьбе реген будет выше, чем у Sorcererа без этого умения. Есть и другие умения, например Mana Regeneration у Spell Singer. Ну и просто пассивные умения Faster Mana Regeneration.

42) Сколько процентов ресуррект восстанавливает? У меня +3WIT...

процентная прибавка к базе ограничена +20%. Зависит она не от +WIT, а от финального значения этой характеристики.

43) Как можно вступить в клан?

Бегаешь, играешь в партиях с разными людьми, расспрашиваешь о клане. Если люди и клан тебе подходят - говоришь с лидером клана или людьми которые могут принять решение о вступлении. Если клан тебе подходит и ты им подходишь - клан лидер тебя приглашает - у тебя появляется окно такое же, как при трэйде/инвайте в партию, только с сообщением о клане.

Тыкаешь Yes Laughing out loud

Таблица налогов Stare)

Aden Castle

Aden Castle Town 20% (прибавьте налог Адена для получения полного налога)

Hunters Village 30% (прибавьте налог Адена для получения полного налога)

Gludio Castle

Gludio Castle Town 20% (прибавьте налог Глудио для получения полного налога)

Gludin Village 20% (прибавьте налог Глудио для получения полного налога)

Wasteland 50% (прибавьте налог Глудио для получения полного налога)

Talking Island Village 15% (прибавьте налог Глудио для получения полного налога)

Dion Castle

Dion Castle Town 20% (прибавьте налог Диона для получения полного налога)

Floran Village 50% (прибавьте налог Диона для получения полного налога)

Giran Castle

Giran Castle Town 10% (прибавьте налог Гирана для получения полного налога)

Hardin's Academy 20% (прибавьте налог Гирана для получения полного налога)

Innadril Castle

Heine Town 20% (прибавьте налог Иннадрила для получения полного налога)

Oren Castle

Town of Oren 15% (прибавьте налог Орена для получения полного налога)

Ivory Tower 15% (прибавьте налог Орена для получения полного налога)

Elven Village 15% (прибавьте налог Орена для получения полного налога)

Dark Elven Village 15% (прибавьте налог Орена для получения полного налога)

Altar of Rites 15% (прибавьте налог Орена для получения полного налога)

Goddard Castle

Goddard Castle Town 20% (прибавьте налог Годдарда для получения полного налога)

Без замка (полный налог равен указанному)

Rune Castle Town 20%

Dwarven Village 15%

Orc Village 15%

44) Могут ли на одном сервоакке чары быть в разных кланах?

Ну, т.е один чар - в клане [x], второй - в клане [y]. Кланы могут быть и в разных альянсах и воевать друг с другом и прочая...

Могут.

45) Видел информацию, что большая частота критов дает больший хейт при всех прочих равных. Можно ли ее подтвердить или опровергнуть? Грубо говоря, если я с товарищем нанесу по 1к дамаги, но я при этом критану на 4 раза больше, на кого будет аггрится моб - на меня или на того, кого первого увидел?

Если ты критуешь чаще, моб будет агриться на тебя, даже если сумарный урон у вас будет одинаковым.

46) Шанс прохождения спешиала вырастает, если пробивать его в попу, а не в нос. Обычного крита это правило касается?

Да, со спины криты проходят чаще.

47) Не смог найти Human Healer Trainer в Hunter's Village - это шутка такая или я плохо искал?

Их там нету. Как и магов в Орене, например.

48) Видел крафтера который делал по моему Б-армор. Для крафта требовался рецепт. Значит ли это что чтобы скрафтить скажем 2 -3 шмотки надо 2-3 рецепта? Т.е на крафтах высших левелов помимо того, что у тебя рецепт в книге, для крафта тоже нужен рецепт???

Да, для крафта В и А шмота кроме рецепта в книге нужен еще рецепт на руках, после крафта он пропадает.Поесняю, если в книге нету рецепта то надо вначале его туда внести а потом коафтить, 2 рецепта 1 исчезнет, другой будет в книге пока сам его от туда не удалиш. Дальше крафт требует 1 рецепт.

49) В С4 суммоны используют soulshots/spiritshots. Какие они используют? Д, С, В и т.д. или какие то особые? Используются ли они автоматически?

1. Свои шоты (3 вида, [blessed] [soul/spiti]shot for pets, грейдов у них нет). Лежат в твоем инвентаре. Выводятся на твою управляющую панель. При использовании заряжают твоего активного пета/саммона. Автоматическое использование настраивается (действует пока текущий саммон жив, на следующего надо включать снова). Продаются шоты у пет менеджеров.

50) Достало сообщение "you have 1 unread message". Как его прочитать то? Появляется каждый раз при входе в игру.

Alt+B, закладка Mail

51) В C4 есть возможность снять видео. Видео снимаю , а посмотреть не могу. Подскажите через какие программы можно это сделать.

Через сам клиент, при входе в него, где набираеш логин и пас, нажать на REPLAY, и загрузить нужный мувик.

52)У меня есть заклинания на каторые я нажимаю но нет не какого эффекта, например: Shield,Might Как ими пользоваться? :>

Заклинания и умения (skills) разделяются на несколько типов. 3 основных типа - это:

1. Активные.

2. Пассивные.

3. Переключаемые.

1. Активные делятся на плохие и хорошие.

Плохие можно использовать на мобов и противников в ПвП - фиолетовые или красные персонажи, а также белые, ведущие войну с твоим кланом.

Хорошие используются на союзниках - из группы или клана/альянса, а также на белых игроков. Подробнее ты разберешься со временем, если будет желание тестировать.

Активные умения по времени воздействия делятся на моментальные и длительного воздействия.

Моментальные - это большинство обычных атакующие умений и заклинаний. Они быстро испольузются - от полусекунды до 2-3 секунд. Соответственно, на врага он тоже действуют моментально.

Умения и заклинания длительного воздействия делятся на баффы (buff) и доты (DoT).

Баффы - это заклинания временно улучшающие характеристики персонажа. Обычно они действуют 2 минуты - танцы (dance) и песни (song), или 20 минут.

Доты - это заклинания и умения, наносящие повреждения врагу с течением времени. К таким относятся Bleed, Poison, Chilling Touch и прочие.

В С5 некоторые заклинания станут смешанного типа - моментально-длительного воздействия.

Это касается заклинаний лечения - (Greater) Heal, (Greater) Group Heal, (Greater) Battle Heal. Теперь после каста они будут восстанавливать жизнь двумя частями. Скажем, если по расчетной силе заклинание лечения должно вылечить 100 HP, то оно вылечит 50 HP сразу после использования. Оставшиеся 50 HP будут восстанавливаться со временем по типу бутылочек лечения (Greater) Healing Potion. Чистые лекарские классы (Bishop, Elven Elder) получат новые заклинания лечения моментального действия.

Также можно отдельно выделить дебаффы (debuff), они могут быть как моментальными, так и длительныими. К таким относятся заклинания временно уменьшающими характеристики персонажа - Curse Gloom, Curse: Weakness и т.п., а также считающиеся плохими, но не наносящими урона - Stun, Silence, Sleep. Последние в игре рассматриваются отдельно - от каждого вида подобных заклинаний существуют защитные заклинания.

По количеству целей, умения и заклинания делятся на точечные (single target) и массовые (AoE). Массовые заклинания подразделяются на 2 категории - требующие цель (Flame Strike, Hurricane и т.п.) и не требующие цели (Blazing Circle, Seal of Suspension и т.п.)

2. Пассивные заклинания бывают 2х типов - постоянного действия и активирующиеся по условию.

Пассивные умения постоянного действия сразу же повышают характеристики персонажа, как только персонаж их выучит - Anti-Magic, HP Boost и т.п.

Активирующиеся по условию соответственно, срабатывают только когда выполняется условие - это либо всяческие бонусы на ношение брони (Armor Mastery, Light Armor Mastery и т.п.) или оружия (Weapon Mastery, Dagger Mastery и т.п.) определенного типа, либо это заклинания, включающиеся, когда у персонажа мало жизни (HP) - Final Fortress, Final Frenzy и т.п. Активирующиеся по условию заклинания и умения отключаются сразу же, как только условие перестает выполняться.

3. Переключаемые умения и заклинания можно включить - они будут повышать какие-то характеристики. Когда они не нужны, их можно выключить в любой момент. Отличительной особенностью является то, что они постоянно расходуют ману (MP). Как только маны перестанет хватать, умение отключится - так что бесконечно долго с такими умениями бегать не получится. Некоторые переключаемые умения вместо маны расходуют жизнь, что довольно опасно. Эти умения действуют только на персонажа. Нельзя включать более одной ауры одновременно.

Некоторые игроки называют переключаемые умения аурами. Это в корне неверно, так как в классическом понимании аура действует на союзников персонажа, а не на самого персонажа.

53)Как узнать, сколько на сервере игроков?

Никак, можно только приблизительно прикинуть количество играющих по статусу сервера.

Light = 1-50% загрузки

Normal = 50-75% загрузки

Heavy = 75-99% загрузки

Down = 0/100% загрузки

Или же на странице статистики. (http://l2.centr.lan/fmutodbeee/unit_web/ -для Центрлана)

Аватар пользователя darkcount
Не в сети
Новенький
Зарегистрирован: 08.02.2006
Сообщения: 41
Баллы: 43
Re: Помощ

STAS что дают рекомендации (синий ник)?

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

darkcount пишет:

STAS что дают рекомендации (синий ник)?

23) Зачем нужны рекомендации? Есть ли от них какая польза или это просто так для собств удовольствия?

Практической пользы нет, просто твой ник меняет цвет: на 100 накопленных становится голубым, на 200 - синим. Максимальное количество рекомендаций - 255. Каждый день с персонажа снимается по 3 рекомендации. Сам персонаж может рекомендовать других, начиная с 10го уровня, но не более 5 раз. После 20го, персонаж может дать не более 6 рекомендаций в сутки. После 40го - 9 рекомендаций. Ежедневно, в определенное время, счетчик оставшихся рекомендаций (не тех, что дали персонажу), восстанавливается на мксимум.

читайте лучше, я часто задаваемые вопросы уже написал Smile

Аватар пользователя darkcount
Не в сети
Новенький
Зарегистрирован: 08.02.2006
Сообщения: 41
Баллы: 43
Re: Помощ

STAS около Rune Castle town есть Beast ferm там продают Golden и Crystal space . В чём их разница ?

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Не в чем. Еда для диких зверей, есть квест при корме животных этой едой они становяться домашними Smile

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Рейды и танки. (Сходив на рейдов на нашем сервере с групой людей, на мой взгляд было много ошибок у танков, вот и пришлось по многочисленным заявкам расказать про танков.)

Руководство по Танкованию: Стратегия По Рейд Боссам

Здесь приводятся быстрые наброски по танкам и их способностям по охоте на рейдов.

Temple Knight (Темпл Кнайт): Для рейд боссов нужно оружие на ХП (абилити), но ТК может выбирать его на свой вкус. У них нет такого высокого CON как у танков людской расы, но зато есть Guard Stance и значительно больше CON, чем у танков Темных Эльфов. Эта комбинация делает их очень полезными в большинстве ситуаций. (На мой взгляд ТК самый оптимальный танк на рейдов, уж очень много плюсов, сам прокачал недавно ТК - TaN4IK)

Paladin (Паладин): Для рейд боссов, являющихся нежитью (Undead), нет никого лучше: высокие ХП и сверх сопротивляемость к нежити это решающие аргументы для выбора в качестве танка Паладина. У них есть 360 – градусный угол блокировки щитом, который делает их очень полезными в сражениях против рейд боссов с минионами. (ТК справиться лучше так как есть умение пасивная защита от нежити и защита щитом 360)

Dark Avenger (Дарк Авенжер): В рейдах вы не особенно промахнетесь, взяв ДА танковать в вашей группе. Они единственные танки, обделенные 360 –градусным углом блока со всех сторон, поэтому ДА должен всегда полагаться на свои скиллы или удачу, для того чтобы держать свой щит между собой и мобами. Damage Reflect – селф бафф, который может добавить значительное количество сверх- ненависти сильнейших ударов, наносимых рейд боссом, но любой танк может получить такой же бафф от ближайших Sorcerer'a, Spellsinger'a или Warcryer'a. (отдача дамаги не очень существенна на РБ, а миньоны лучники не какой отдачи не получат Sad)

Shillen Knight (Шилен Кнайт): Имея на 11 очков ниже базового CON, чем у людских танков, СК обычно нужны для прикрытия всех остальных альянсовых танков большинством, или используются для латания дыр в обороне. (по сравнению с остальными танками очень маленькое кол-во ХП так и получаеться что ШК не выгоден на РБ)

Главное для сохранения рейд пати в безопасности это сохранение в живых главного танка который … не вы. Низкое количество ХП подразумевает, что важнейшее для всех лечение Бишопа –Restore Life- будет действовать на вас слабее всего. Когда у вас 6000ХП и рейд босс наносит 500-1000 урона с 1 удара и одновременно кончается мана, вы и хелеры будете потеть от этого тяжкого испытания. В то время как высокий P.Def, получаемый от Guard Stance помогает, низкие ХП и постоянный Guard Stance это постоянное высасывание маны как из танка, так и из всей группы. Однако с оружием на ХП, +CON и +ХП/CON броней, вы можете смягчить такой исход. (подробнее об умение Guard Stance:Увеличивает физическую защиту и шанс блокировки удара щитом. Постоянно расходует MP. (аура))

Состав и взаимодействие группы на рейде.

В танкующей группе при рейде наиболее важно понимать друг друга с полуслова. Если это не так, то сколько бы не было у вас нюкеров, вы все умрете. Мой любимый состав группы это танк, два Бишопа, два Шилен Элдера, два Эльвен Элдера, Свордсингер и Варкраер. При таком составеу вас будет хороший МП реген для Бишопов ( ваших главных хелеров) и речарж для танка. Плюс у вас есть два человека с 30% хилом, и теперь, в С4 – Balance Life. Рейд босс наносит 300-1000 урона танку. ПОСЛЕ блока щитом ( урон, конечно, зависит от вашего уровня и уровня босса) некоторые 30% лечения очень важны. По желанию, вы можете взять вместо одного из речаржеров Блейдденсера для Dance of Concentration. Или же можете поменять одного из хелеров на другого танка. Я рекомендую иметь как минимум двух Бишопов и двух речаржеров на стороне хелера. Свордсингер незаменим. Song of Earth, Warding, и (на высоких уровнях) Vitality обязательны. Т.к. 30% лечения очень важны при рейде, наличие танка с большим количеством ХП обычно более полезно, чем танка с немного лучшим сетом брони. (здесь я расматриваю рейдов 72+)

Танк, даже с Ultimate Defense и баффами Свордсингера должен всегда иметь максимально около 17 баффов. Это нужно потому, что многие рейд боссы отчаянно желают дебаффнуть все вокруг себя. Если даже один или два баффа на танке закончились, то все в беде. Поэтому необходимо следить за висящими на танке бафами.

Для баффов танка давайте только защитные баффы и Haste. Если моб прихлопнет танка, то рейд провален. Постарайтесь держать танка под 12 баффами перед тем как вы начнете. Shield, Majesty, Magic Defense, Arrow Deflect (если у моба есть лучники - минионы), баффы, отражающие урон , Bless Shield, Advanced Block, Evasion (немного помогает, особенно на Эльфах), Haste, Prayer (чем выше - тем лучше), Body of Avatar/Bless the Body, и Bless the Soul, все они очень важны. В зависимости от моба могут быть необходимы Resist Stun, Resist Poison, или Mental Shield. Небольшое число начальных баффов важно, потому что танку будет необходим еще 1 место для Ultimate Defence, 3-4 для песен и 1 для танца.(когда мы ходили на рейда баферы бафали беспорядочно и вешали постоянно берсерк: -П деф и М деф)

Что касается песен и танцев, то песни Warding, Earth, и Vitality должны быть обязательно. Song of Revenge, в сочетании с отражением урона помогает поддерживать высокую аггресивность на рейд боссе. Также, Dance of Concentration помогает хелерам быстрее лечить вашу группу.

Лично я предпочитаю Варкраера в качестве баффера моей танкующей группы. Это потому, что в рейдах, где у рейд босса есть AoE (массовый) Cancel, я могу быть уверен, что каждый в группе получит баффы всего через три секунды после их отмены. Chant of Life очень полезен против ядов и кровотечений, которые может нанести босс по танку, и дает хелерам момент или два, чтобы снять дебаффы. (некоторые босы 75 используют мас канцел)

В ходе рейда.

Одна из самых больших проблем с рейдами, это человек, вдруг зацепивший рейд босса перед началом рейда. Если кто-то вдруг ударит босса, то босс убьет всех в этой группе, прежде чем остановится снова. Чтобы такого не происходило, будьте уверены, что никто не выделил босса, прежде чем пришло нужное время. (Когда стояли в ТОИ 1 лучник пульнул в рейда, хорошо все были забафанны, и танк (ехансон) вовремя с арентировался)

Баффы должны производиться одновременно. Многие высокоуровневые альянсы делают так всегда, но это особенно важно для рейдов. Каждая группа должна перебаффаться прямо перед началом рейда. Тогда одна из групп не начнет терять баффы во время боя, и уменьшать наносимый урон надолго. Помните, иногда Пропету, чтобы раздать баффы на группу может потребоваться столько же времени, сколько на убийство босса вообще! (Smile кто то говорил что у нас на подготовку уходило времени больше чем на убийство Smile)

Лидирующий танк должен координировать свои действия с лидерами альянса и ДД группами (наносящими урон). Альянс лидер будет проводить рейд, но танк один должен принимать на себя удары с самого начала. Если ДД группа не готова к началу рейда, рейд можно спасти. Если танкующая группа не готова, то это беда. Танк сам не должен говорить «go», «поехали» и т.д. Я использую одинаковый вид команд для каждого босса. Сначала я говорю негромко в специальной голосовой программе своей группе «Все следите за моим счетом». Я медленно считаю начиная с 5 и заканчиваю «Go». На 5 все приготовились, на 4 Song of Vitality, на 3 Song of Earth, и на 2, Song of Warding. На 1, я включаю Ultimate Defense (по ситуации) и кидаю Hate, чтобы моб пошел на меня. Тогда только я говорю «Go» и все начинают атаку. Эта тактика имеет несколько преимуществ: вы сразу сманиваете на себя всех мобов, еще до того, как кто-либо начинает их бить, ваш Свордсингер знает, какие песни когда петь и от смерти до награды вас отделяет только полный контроль над ситуацией. (РБ 75+ уж очень злые, как то по мне когда я ТК 78 танковал РБ 80 лвла прошол крит на 6К я чуть не склеил ласты Smile)

О важности Hate. Для одиночных боссов отдельно нацеленный Hate будет держать босса на вас. Однако боссы с минионами ведут себя как группы мобов: Hate на минионов привлекает лидера, атака лидера привлекает минионов. Начинайте с одиночного Hate и AoE Hate направит мобов на вас, после чего остается их только удерживать. AoE Hate сильнее привлекает мобов вокруг, но расходует гораздо больше маны. Берегите ваши AoE Hate и экспериментируйте с временем. Убедитесь, что если есть минионы с дальней атакой, то они остануться в радиусе Hate. Ничто не доставляет столько проблем, как моб- лучник, решивший что ваши одногруппники являются более подходящей целью для атаки, чем вы.

Позиция это основа танкования в рейде. Для ДА и всех танков низких уровней, вы должны быть уверены, что рейд босс и его минионы находятся напротив вас, иначе вы не сможете блокировать удары. Используйте территорию для своей пользы – прижмитесь к стене или встаньте в угол, для уверенности, что босс с минионами находятся перед вами. С добавлением баффов в С4, которые увеличивают шанс и силу крита сзади, будте уверены, что все кто участвуют в рейде бьют босса сзади, для хорошего увеличения урона по боссу. Будьте уверены, что все минионы находятся под действием Hate и продолжают находится под ним. (это относиться к дагерщикам, так как они пользуються умениями работующими со спины практически на 90%, кстати в С4 при ударе в спину повышен шанс крита, для лучников это вообще зло Smile)

Если вы проводите серию рейдов сразу и вы единственный танк, то я советую приберечь Ultimate Defence для боссов у которых есть минионы. Если у рейд босса есть минионы, у него слабее атака, чем у соло рейд боссов и он восполняет это частыми дополнительными нападениями. Лидеры альянса должны сначала быть уверены в том, что минионы мертвы, а уж затем приступать к самому боссу. Если у вас приличная рейд пати, то большинство минионов умрут прежде чем закончится действие Ultimate Defence. Если вы бьетесь с соло боссом и полагаетесь только на Ultimate Defence, чтобы выжить, то вы наверно напали на слишком высокого для вашего рейда босса. (рейд босы соло делять ся на 2 группы литл и хай, литл увелечение статов в 2 раза, хай увелечение статов в 4 раза)

Танк не должен делать ни4его, кроме приманивания на себя босса все время. Для этого его должны постоянно речаржить Эльфы и Дарк Эльфы хелеры в его группе. Его работа держать босса на себе и ничего больше. Выяснение оптимального времени между применениями Hate, который держит босса на вас и регенерацией маны это одно из самых больших испытаний для неопытного танка. Если вы используете Hate слишком часто, то у вас кончится манна, если недостаточно часто, то кто-нибудь из рейд пати погибнет. Речаржеры добавляют танку уверенности в своей Мане. Даже три или четыре секунды нехватки MP достаточно, чтобы ваш нюкер отвлек на себя моба и был убит. (в ЛОА у нас дохли маги, так как танки не правильно использовали ХЕЙТ)

Забаффаный должным образом танк будет иметь от 6000 до 12000 ХП, завизящих от тату, песен и сет бонусов. Убедитесь, что вы находитесь среди хелеров, которые будут вас лечить. Это нормально для танка быть с не полным здоровьем. Удерживая его в районе 50-70% ХП вы имеете 4500-7000 в резерве. Если вы находитесь в действительно рисковой ситуации, то можно оставить танку и 30% здоровья, полагаясь на Final Fortress увеличивающий P. Def умирающего танка. Танк должен сообщить своим хелерам на сколько его бьют и хелеры должны знать насколько им необходимо лечить танка. Если танк высокого уровня и имеет хорошие баффы Эльвен Элдера на блок щитом, то он будет блокировать каждый удар, принимая на себя от 300 до 1000 урона за удар от рейд босса или минионов. Если рейд занимает длительное время или если у вас небольшой рейд от того как хелеры смогут сохранить ману во время лечения зависит успех или неудача рейда.

Иногда случаются некоторые форс-мажоры. Рейд босс наносит удачный удар, один из хелеров диссконнектится, у нюкеров кончается мана, или умирает танк. От того как вы сможете выйти из этого положения зависит успех (или неудача) рейда. Если умирает танк, то очевидный совет это наличие запасного танка, который начнет отвлекать на себя босса. Чтобы отвлечь на себя босса может потребоваться довольно частый Hate, но если танк упорный, то босс вернется к нему. Если у танка больше нет маны для Hate, то босс перейдет на других людей очень быстро. Удостоверьтесь, что мана есть и нюкеры должны замедлить рейд босса, чтобы все смогли отойти. Если у всех ДД закончилась манна и нет никакой надежды на уничтожение босса, то танк может принести себя в жертву за рейд. Танк (и возможно хелер) может какое-то время оставаться живым, время достаточное, чтобы все смогли выйти из сражения и сделать логаут, сняв с себя аггресивность босса. Танкующая группа должна проиформировать лидеров рейда, когда у танка станет мало маны или аггресивность спадает. Понимая, когда стоит сдаться можно спасти огромное количество опыта, времени и, возможно, одежды.

Одежда

Для танков человеческой расы, рейды зависят больше от ХП и способности блока щитом, а не от количества урона, который вы можете поглотить за удар. Для ШК и ТК, ХП также очень важно, но ваш дополнительный P. Def, получаемый от Guard Stance и наличие наивысшего P.Def который вы сможете собрать – жизненно необходимы, чтобы покрыть ваш низкий базовый CON. Для рейдов 52+, основной сет брони для танка это Doom Set с его +3 CON, +HP бонус и бонус на блокировку щитом. Дополнительные 24% шанса блока щитом в сочетании с другими баффами позволят каждому танку всегда блокировать удары. Блок щита критичен при танковании рейдов, позволяя избегать значительных порций урона, наносимого по танку. Dark Crystal или Nightmare сеты конечно хороши, но никогда не дадут хороший шанс блока щитом или постоянные бонусы на ХП. Я не рекомендовал бы одевать что-либо ниже B-грейда для 55+ рейд боссов. Для боссов более низкого уровня, Full Plate сет для 40+ рейд боссов, и Brigandine сет для 20+ рейд боссов будут подходящими.

Какого танка выбрать?

У вас имеется 2 танка, стоящих рядом и каждый жаждет напасть на Big Nasty White Elpy King, стоящего рядом с вами. Кого вы выберите?

Для начала посмотрите на уровни. Все танки могут работать с большинством рейд боссов, если они близки по уровню и имеют приличное обмундирование, но некоторые одеты лучше для конкретных боссов, чем другие. Высокоуровневый танк в большинстве ситуаций справится лучше низкоуровневого. Далее, узнайте о тату на танках. Если у танка есть +CON, то этот танк более полезен, чем тот у кого нету тату или (совсем неправильно) есть, но –CON. Далее, узнайте самого босса. Если у босса есть стан, то человеческий танк с высоким базовым CON отлично подойдет. Если у босса много минионов, то танк с 360 градусным углом блока щита может быть наилучшим выбором. Наконец, обсудите тех, кто будет стоять за танком. Профессия танка самая трудная в Lineage II, и для многих танков, стоять лицом к лицу с рейд боссом, или иметь шанс принести себя в жертву, убивая Антараса – это одни из наивысших целей. Большую часть времени, если танк подходит боссу по уровню, вам будет хорошо. Если они будут терпеливы, набираясь опыта, наблюдая за другими танками, то они будут готовы взглянуть в лицо опасностям, так дайте же им это сделать!

Играл 4 видами танков, всеми бывал на РБ, по моему мнению паладин вообще идет не как танк а больше как ДД. Шилен Кнайт с его кубиками должен постоянно бить РБ тем самым постоянно получая дамаг, и его кубик Дрына на ХП не очень и полезен, так как пополнение ХП идет от того чем больше наноситься дамаг, кубик по РБ дамажит не очень много, но кубик с дебафами полезный, но ксажелению его может заменить любой МАГ. Дарк Авенджер как было сказанно выше практически не каких плюсов перед РБ не имеет, за исключением то что он самый толстый из всех танков. Ивот наконец мой любимый Темпл Кнайт, он просто создан для РБ'сов так как плюсов в нем дохрена Smile Приведу примеры, давайте посмотрим какие скилы использует ТК, Final Fortress автоматом поднимаеться защита когда ХП падает ниже 30% (78 лвл очень много П дефа Smile, а если у танка 16К хп то он врубаеться при 5К хп, если хилер может держать танка на стольких хитах и танк врубает Guard Stance то защита танка возрастает неописуема :. Так же как было сказано РБ есть такие как Андеды, а у ТК против них есть Holy Armor: пасивно поднимает П деф при борьбе с нежитью, так же против миньонов нежити есть 1 полезный скил Holy Aura: Обездвиживает ближайших нежитей, самого РБ так и не удавалось ставить в РУТ, но если миньоны не лучники то на них можно забить, будут стоять до конца боя с РБ в руте Smile и перейдем к самому полезному что есть у ТК, это его кубик лечения:

Лайф Кубик
Heal Probability
HP above 60%: 20%(При 60%+ шанс лечения 20%)
HP 30-60%: 45%(При 30-60% шанс лечения 45%)
HP below 30%: 70%(При 30%- шанс лечения 70%)
Reuse Delay: 5(откат кубика 5 секунд)
lvl Power
1 201
2 241
3 281
4 314
5 339
6 361
7 382
с бафами бишопа с боди аватаром кубик 7 лвла лечил на 500ХП, каждые 5 секунд :)тем самым экономя манну хилерам.

И наконец Скил Aegis: Позволяет защищаться щитом во всех направлениях. (Пасивный) Ведь танк может и бегать Smile ене обезательно тупо стоять и бить РБ, до 70 ЛВЛ РБ танки восновном бегают, от дебафаного РБ и кидают Агро.

Есть так же аура Shield Fortress:Увеличивает шанс блокировки удара щитом. Постоянно расходует MP. тем самым ТК имеет самый большой шанс защиты щитом, что позволяет на РБ получать дамаг не 1000 а всего лиш 1.

И самый лучший скил дающийся на 78 лвле Touch Of Life:

Очень интересный скилл, представляет собой особый хил-бафф, быстро кастуется на себе или на любом другом персонаже если подойти вплотную. Для каста требует 0 mp и собственных порядка 1400 hp, лечит на 3,6-4к HP.
При этом на том на кого был наложен появляется бафф на 2 минуты, который:
1) увеличивает эффективность произносимых заклинаний лечения на 30% (мой селф хил с этой штукой лечил порядка 800 ХП, также кубик увеличивает свое лечение, при бафах пропета я селфом лечил около 1000 ХП)
2) Увеличивает сопротивление дебуффам на 30% (рут, парал, слип, кубик шилин Кнайта на меня вообще не работал Smile)
3) Увеличивает скорость регенерации hp персонажа причем очень сильно у меня за "тик" регенилось порядка 160-190 ХП, ХП взлетают до максимума очень быстро.
Откат у скилла на селфах около 10 минут, время действия буффа 2 минуты.

Мои замеры показали что за 30 секунд реген под баффом восстанавливает около 2к hp.

Ну вот и все о танках, если есть вопросы задавайте.

Аватар пользователя noodles
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 14.12.2006
Сообщения: 819
Баллы: 856
Re: Помощ

Цитата:

Мой любимый состав группы это танк, два Бишопа, два Шилен Элдера, два Эльвен Элдера, Свордсингер и Варкраер. ....... Я рекомендую иметь как минимум двух Бишопов и двух речаржеров на стороне хелера....Или же можете поменять одного из хелеров на другого танка.

и это состав группы? ЛОООООООООЛ хахахахахахах.... ой насмешил.

зачем 2 ЕЕ? Зачем 2 СЕ? зачем варкараер? зачем 2 БИША? зачем еще один танк? в реальности даже 1 биша хрен надешь. ИМХО 2 танка= 100% срыв рб на нюкеров. ИМХО варкраер только для COVа нужен. Глупости не печатай в реальности все намного проще. с таким количеством сюпорта можно баюма зафармить Smile

большинство рб спокойно валятся таким составом( канечноже я имею ввиду хайлевлы) : SwordMuse/SpectralDancer/SEдля регена мп танку /EEдля пова и хила танка/собственно сам танк ,4-5 нюкера- CDLщика(тоесть некры или StormScreamerы обязательно с ГХП банками. СпСов и Сорков смывсла нет брать сплошно перерасход мп) И ПП оффпати. ну можно еще овера рядом держать если таковой в клане\альянсе есть чтоб сердце кастовал. желательно чтоб ЕЕ и SE были с хорошо проточеными речарджами.

а все ети рассуждения про танков ваще бред. реальность такова что танку нужены: МОЗГ и более-менее прямые руки, хэйт&массхэйт, уд и хороший хилер с мозгом и прямыми руками. а уж какой там конкретно танк на рб это просто не важно. гараздо более важны способности танка в пвп,на каче и на Олимпиаде, тоесть играют в осн6овном за SK и DA, а Паладинов и Темплкнатов качают толька затем чтоб героем на Олимпиаде легче стать было изза отсутствия конкуренции. так что воть...

кароче что я хочу сказать .... ненадо тупо передирать и перепечатывать все подрят... знания они приходят с опытом... Smile
в твоей писанине очень много бреда и неточностей например: твой пост про Рифт ты сам то в рифте хоть раз был?? а S грейд на 75 ом лвле Smile даже самый последний нупь знает что носить его можно только на 76 или вот ClearMind оно есть не тока у Соркеров или про налог ....кароче можно долго продолжать....

Цитата:

31) Если сделать татуировку на силу +4, а затем одеть комплект ещё на +3, то сила в итоге изменится на +7 или замкнёт на +5 как максимуме?

Будет +7

тоесть ты хотел сказать что можно увеличить статы больше чем на +5 ?? опятьже бред.....
уменьшать статы можно безгранично, а вот увеличивать только на +5 тоесть сколько не увеличивай сделать больше чем на +5 неполучится так что не вводи в заблужение людей.

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

noodles пишет:
Цитата:

Мой любимый состав группы это танк, два Бишопа, два Шилен Элдера, два Эльвен Элдера, Свордсингер и Варкраер. ....... Я рекомендую иметь как минимум двух Бишопов и двух речаржеров на стороне хелера....Или же можете поменять одного из хелеров на другого танка.

и это состав группы? ЛОООООООООЛ хахахахахахах.... ой насмешил.

зачем 2 ЕЕ? Зачем 2 СЕ? зачем варкараер? зачем 2 БИША? зачем еще один танк? в реальности даже 1 биша хрен надешь. ИМХО 2 танка= 100% срыв рб на нюкеров. ИМХО варкраер только для COVа нужен. Глупости не печатай в реальности все намного проще. с таким количеством сюпорта можно баюма зафармить Smile

большинство рб спокойно валятся таким составом( канечноже я имею ввиду хайлевлы) : SwordMuse/SpectralDancer/SEдля регена мп танку /EEдля пова и хила танка/собственно сам танк ,4-5 нюкера- CDLщика(тоесть некры или StormScreamerы обязательно с ГХП банками. СпСов и Сорков смывсла нет брать сплошно перерасход мп) И ПП оффпати. ну можно еще овера рядом держать если таковой в клане\альянсе есть чтоб сердце кастовал. желательно чтоб ЕЕ и SE были с хорошо проточеными речарджами.

а все ети рассуждения про танков ваще бред. реальность такова что танку нужены: МОЗГ и более-менее прямые руки, хэйт&массхэйт, уд и хороший хилер с мозгом и прямыми руками. а уж какой там конкретно танк на рб это просто не важно. гараздо более важны способности танка в пвп,на каче и на Олимпиаде, тоесть играют в осн6овном за SK и DA, а Паладинов и Темплкнатов качают толька затем чтоб героем на Олимпиаде легче стать было изза отсутствия конкуренции. так что воть...

кароче что я хочу сказать .... ненадо тупо передирать и перепечатывать все подрят... знания они приходят с опытом... Smile
в твоей писанине очень много бреда и неточностей например: твой пост про Рифт ты сам то в рифте хоть раз был?? а S грейд на 75 ом лвле Smile даже самый последний нупь знает что носить его можно только на 76 или вот ClearMind оно есть не тока у Соркеров или про налог ....кароче можно долго продолжать....

Цитата:

31) Если сделать татуировку на силу +4, а затем одеть комплект ещё на +3, то сила в итоге изменится на +7 или замкнёт на +5 как максимуме?

Будет +7

тоесть ты хотел сказать что можно увеличить статы больше чем на +5 ?? опятьже бред.....
уменьшать статы можно безгранично, а вот увеличивать только на +5 тоесть сколько не увеличивай сделать больше чем на +5 неполучится так что не вводи в заблужение людей.

Читай внимательнее, про тату например +4 тату +3 комплект (сет определенный на + статы, в данном случае на +3 сила) =7

Про танков, я поделился своими знаниями, и зделав выводы после того как сходили на РБ, да и примеры я приводил только танк групы для рейдов 75+, так что повторяю, не задавай глупых вопрососв, и не читай мне морали, если ты не внимателен, если есть знания, то делись, и флудить тут не надо, тему создовал что бы как то ознакомить и расширить познания тех кто хочет играть в эту игру, или тех кто уже играет.

И повторяю, все что пишу все беру из СВОЕГО опыта.

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

noodles пишет:

в твоей писанине очень много бреда и неточностей например: твой пост про Рифт ты сам то в рифте хоть раз был?? а S грейд на 75 ом лвле Smile даже самый последний нупь знает что носить его можно только на 76 или вот ClearMind оно есть не тока у Соркеров или про налог ....кароче можно долго продолжать....

В рифте был и не раз, даже на этом серваке, про S грэйд, играл в инете носил его с 75, в С3 с 74, в С4 с 75,в С5 с 76, кстати ты походу нупь так как не знаеш такого Smile, Про клеар минд ты очень не внимателен Sad тама приводился пример, отдельно взятого мага, Про налог все взято с оф сайта, если не дружиш с карейским то магеш перевести с англ с сайта Lineage2.com, хотелось бы услышать в чем еще я не прав?

Да и Опыт по этой игре у меня огромный поверь мне Smile, может кто меня знает я СТАС из Шторма, был тама админом.

Аватар пользователя Vago
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 01.10.2006
Сообщения: 160
Баллы: 162
Re: Помощ

Для начала посмотрите на уровни. Все танки могут работать с большинством рейд боссов, если они близки по уровню и имеют приличное обмундирование, но некоторые одеты лучше для конкретных боссов, чем другие. Высокоуровневый танк в большинстве ситуаций справится лучше низкоуровневого. Далее, узнайте о тату на танках. Если у танка есть +CON, то этот танк более полезен, чем тот у кого нету тату или (совсем неправильно) есть, но –CON. Далее, узнайте самого босса. Если у босса есть стан, то человеческий танк с высоким базовым CON отлично подойдет. Если у босса много минионов, то танк с 360 градусным углом блока щита может быть наилучшим выбором. Наконец, обсудите тех, кто будет стоять за танком. Профессия танка самая трудная в Lineage II, и для многих танков, стоять лицом к лицу с рейд боссом, или иметь шанс принести себя в жертву, убивая Антараса – это одни из наивысших целей. Большую часть времени, если танк подходит боссу по уровню, вам будет хорошо. Если они будут терпеливы, набираясь опыта, наблюдая за другими танками, то они будут готовы взглянуть в лицо опасностям, так дайте же им это сделать!
Насчет тату про CON я тут немного не соглашусь мы делали орку две тату за счет жизни на скорость и саму атаку CON-6 в результате (в с4 вообше нам на кон было до лампочки тату давала 25 % Нр)уровень жизни выравнивали за счет бафера так же накладывали обязательно вампирик и отражение урона(от шамана) (+ боевые бафы профета)далее нужен всетаки маг с силенсом если был таков (бляха босы могут бафы снимать расплунув просто-с)провет нужен для реса на скиле у танка (ну енто ты сам знаеш)насчет оружия из б мне и моему знакомому игроку орком больше нравиться топор со ставкои на криты на а раде использовали всетаки вставочку на 25% жизни как ни как конто сьели зато атака ух ,одежда пришли к одному решению ------- все вам не раскажу :)Одно фак только гогда играеш пол года и не тока на последнеи версии причем каждыи раз одним тем же и желательно в том же составе ток тогда ты достигаеш мастерсва игры и каждыи будет прав в своем Stas ты делаеш акцент на живучести и количесве жизни я делаю на силе атаки за счет уменьшения живучести Одно ток факт
линеика это колективная игра.

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Орк на мой взгляд идет больше как дамагер так как у него П деф меньше и умения агро нету, а на РБ умение агро нодо танку позарес.
На счет тату для орка ему конц не влияет не как, так как на рейда 75 он танковать не будет, а если будет то маги сдохнут, танк нужен чтобы держал на себе моба спец умением агро Smile И танку чем больше ХП тем лучше бишопу так как у него есть ЗАКЛ хиляет 30% ХП тоесть если у тебя 10000 ХП то тебе хил даст 3000 ХП, а 4 конц снимает танку 1000 хп так же и орку Smile так что думайте, хотите танка уменьшить ваше право, но затрат манны на хилы будет больше и умения пасивные включаться будут позже, я все писал выше, про орка говорю прямо ДАМАГЕР, ТОЛСТЫЙ ДАМАГЕР!

Аватар пользователя Vago
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 01.10.2006
Сообщения: 160
Баллы: 162
Re: Помощ

Stas а вот как знаток обширного опыта борзды инет игры не раскажеш как достать тату абсолют дело в том что даже в с4 она по итему осталась ее не заменяли и даже пашет на все характеристики.Расказ про то что через аипи с помошью админ панели или через бота не катит ентот знаю Smile.

Аватар пользователя Vago
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 01.10.2006
Сообщения: 160
Баллы: 162
Re: Помощ

Если что отпиши в личку письмом.

Аватар пользователя noodles
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 14.12.2006
Сообщения: 819
Баллы: 856
Re: Помощ

Stas пишет:

В рифте был .... даже на этом серваке,

что нужно для прохода в рифт? и сколько штук? и где их взять?

Stas пишет:

я СТАС из Шторма, был тама админом.

это тот который играл на л2МАХе и которого однажды на шмот развели тупым разводом? =))

Stas пишет:

в С4 с 75

мухаха хахахах хахаха хахах

поведай нам, о мудрейший, о системе олимпиад и героях?

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

noodles пишет:
Stas пишет:

В рифте был .... даже на этом серваке,

что нужно для прохода в рифт? и сколько штук? и где их взять?

Stas пишет:

я СТАС из Шторма, был тама админом.

это тот который играл на л2МАХе и которого однажды на шмот развели тупым разводом? =))

Stas пишет:

в С4 с 75

мухаха хахахах хахаха хахах

поведай нам, о мудрейший, о системе олимпиад и героях?

1 Для рифта нужны деменсион стоун, брать квест у статуи в катах.

2 Играл в шторме на максе, не тот стас про которого ты говориш, я админ там был, а не просто игрок, тама молодой паренек был тоже стас Smile

3Для Олимпиады нужна иметь субклас и пройти квест на дворянство, пока об этом рано говорить на этом серваке Smile.

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Vago пишет:

Stas а вот как знаток обширного опыта борзды инет игры не раскажеш как достать тату абсолют дело в том что даже в с4 она по итему осталась ее не заменяли и даже пашет на все характеристики.Расказ про то что через аипи с помошью админ панели или через бота не катит ентот знаю Smile.

Есть 2 проги с которыми возможно ее получить (La2MONSTER и вторая на подобие ее, название точно не помню) сам не пробовал, я же не читер Smile

Аватар пользователя Vago
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 01.10.2006
Сообщения: 160
Баллы: 162
Re: Помощ

Ну как чесныи игрок имеюший всетаки прогу знаю что она ток прячет игрока от атак и прячет игрока а вот как с её помоши делать то хз может версия старая Smile.И в инете она представлена с троянчиком полюбому для отловли логина и пароля именно игроков линеиджа.

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Vago пишет:

Ну как чесныи игрок имеюший всетаки прогу знаю что она ток прячет игрока от атак и прячет игрока а вот как с её помоши делать то хз может версия старая Smile.И в инете она представлена с троянчиком полюбому для отловли логина и пароля именно игроков линеиджа.

мммм проги эти правяться через С++ они в нем и написанны тама пару строк удалить и все:) да и если с мозгами и с руками то самому можно много всяких прог написать, например могу пасы узнать всех игроков Smile но я честный Smile

dav
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 13.05.2007
Сообщения: 97
Баллы: 109
Re: Помощ

))) про пассы улыбнуло)

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

dav пишет:

))) про пассы улыбнуло)

я же говорю я честный Smile хотя тут у людей пасы ваще стандартные почти Smile не то что в инете Smile

Аватар пользователя Crazy
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 26.07.2007
Сообщения: 135
Баллы: 160
Re: Помощ

народ помогите плиззз!!!!!!!
где вставить акумен в а пушку(если мона локацию или город нак английском яз)
P.S я играю на интерлюде хроники 5......

Аватар пользователя Stas
Не в сети
Студент
Зарегистрирован: 09.12.2006
Сообщения: 289
Баллы: 290
Re: Помощ

Crazy пишет:

народ помогите плиззз!!!!!!!
где вставить акумен в а пушку(если мона локацию или город нак английском яз)
P.S я играю на интерлюде хроники 5......

В любом городе в любой кузнеце у блэксмиша, только они занимаються СА оружием. У мамона можно снять СА.

З.Ы. Я в твоей теме написал что тебе нужно для СА.

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".